Middle 3D Artist (игровая индустрия)@ DreamVR

60K ₽–120K ₽/мес
Опубликовано 16.03.2026

О позиции

Студия DreamVR ищет талантливого Middle 3D Artist для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма. Эта позиция предлагает возможность работать над уникальными игровыми ассетами и развивать свои навыки в команде профессионалов.

Чем вы будете заниматься

  • Создание игровых ассетов окружения, включая архитектурные элементы и пропсы.
  • Работа с различными редакторами 3D графики, такими как 3dsmax, Maya или Blender.
  • Создание текстур в Substance Painter и работа с PBR материалами.
  • Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высоких результатов.
  • Следование стилистике игры и заполнение визуальных пробелов.

Требования

  • Уверенное владение 3D редакторами и пакетом для скульптинга.
  • Опыт создания UV разверток для органических и hard surface моделей.
  • Наличие портфолио с примерами работ.
  • Хорошие навыки коммуникации и умение работать с фидбеком.
  • Знание английского языка на уровне чтения и понимания.

Будет плюсом

  • Опыт работы в игровой индустрии и взаимодействия с игровыми движками.
  • Знание Photoshop или аналогичных редакторов.
  • Художественное образование и понимание форм и пропорций.

Что мы предлагаем

  • Трудоустройство по ТК РФ.
  • Гибкий график работы и возможность выбора времени начала рабочего дня.
  • Дружный коллектив и отсутствие текучки кадров.
  • Возможность реализовывать свои смелые идеи и решения.
Диапазон зарплаты
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные условия работы в игровой индустрии, но требует специфических навыков и опыта. Зарплата соответствует рыночным условиям.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B1
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$3.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
25%
Инвестиции
+40%
Спрос на кадры
+30%
Средняя ЗП
120K ₽

Навыки и требования

Обязательные
3dsmaxMayaBlender
Растущий спрос
Unreal EngineUnityReal-time Rendering
Снижающийся спрос
3ds Max 2012Maya 2015

Тренды отрасли

Рост популярности реального времени
С увеличением использования движков, таких как Unreal Engine и Unity, 70% новых проектов требуют навыков работы с реальным временем.
Интеграция AI в создание контента
25% компаний в игровой индустрии начали использовать AI для автоматизации процессов моделирования и текстурирования.

Новости отрасли

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев