Level Designer — модульные карты для co-op stealth horror
О позиции
Ищем Level Designer для работы над co-op stealth horror проектом на Unreal Engine 5. Ваша задача — создать greybox-прототип модульной арены, где игроки будут перемещаться между зонами, выполнять задачи под давлением врагов и принимать решения. Это уникальная возможность для опытного специалиста, который сможет предложить свои идеи и подходы к построению карты.
Чем вы будете заниматься
- Проектировать greybox-арену для co-op stealth horror на 4 игроков.
- Разрабатывать модульную структуру карты: биомы, коннекторы, переходы и альтернативные маршруты.
- Прорабатывать маршруты между зонами: безопасные, рискованные и скрытные.
- Проектировать locked shortcuts под предметы: болторез, отмычка, ключи и т.д.
- Размещать objective-точки, лут, укрытия и маршруты врагов.
- Работать в prototype-first подходе, сосредоточившись на геймплейных механиках.
Требования
- Опыт работы с модульными картами.
- Понимание co-op, PvE, stealth, extraction и survival геймплея.
- Интерес или опыт игры в ARC Raiders, The Outlast Trials, Hunt: Showdown.
Будет плюсом
- Опыт работы с модульными картами.
- Понимание механик stealth и AI pressure.
Что мы предлагаем
- Сдельная оплата, первый этап — небольшой оплачиваемый greybox/core slice.
- Оценка, предоплата и оплата по результату этапа.
- Возможность долгосрочного сотрудничества.
Если вы готовы принять вызов и обладаете необходимыми навыками, присылайте ваше резюме и примеры работ!
Вакансия предлагает интересный проект в геймдеве с возможностью долгосрочного сотрудничества. Условия работы гибкие, но требуется высокий уровень самостоятельности и экспертизы.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев