Level Designer (Godot) — Инди-студия Next Genium@ Next Genium
О позиции
Мы ищем Level Designer (Godot) для нашей инди-студии Next Genium, работающей над изометрическим экшеном с RPG-элементами. Ваша задача — создавать уровни, которые удерживают игрока в напряжении и делают игровой процесс увлекательным.
Чем вы будете заниматься
- Разрабатывать уровни с нуля: от идеи и схемы до реализации.
- Работать в Godot: собирать сцены, настраивать спавн врагов, триггеры и логику уровня.
- Влиять на игровой процесс: балансировать темп, придумывать, как окружение работает со способностями персонажа.
- Создавать и тестировать прототипы, отлавливать ошибки на ранних этапах.
- Работать в связке с художниками, дизайнерами и сценаристами, где ваше мнение учитывается при принятии решений.
Требования
- Уверенная работа в Godot от года: сборка сцен, понимание скриптов, умение создавать инструменты.
- Понимание основ левел-дизайна: композиция, навигация, ритм, работа с направлениями игрока.
- Умение делать читаемые прототипы и тестировать их на ошибки.
- Способность аргументированно отстаивать идеи и работать с обратной связью.
- Искренний интерес к созданию качественных игр.
Будет плюсом
- Глубокое понимание игр и умение анализировать механики.
- Наличие портфолио с собственными проектами или модами.
- Опыт работы в инди-команде.
- Навыки написания дизайн-документов.
Что мы предлагаем
- Удаленная работа.
- Гибкий график (5/2 по 7.5 часов), ориентир на результат.
- Зарплата от 60 000 до 90 000 рублей на руки (дважды в месяц).
- Возможность профессионального роста и влияния на проект.
Вакансия предлагает интересные возможности для Level Designer в инди-студии. Условия работы гибкие, а зарплата конкурентоспособная.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание механик игры и опыт разработки уровней в Godot, включая создание триггеров и настройку спавна врагов.
Способность работать самостоятельно в удалённом режиме, организуя своё время и эффективно управляя проектами без постоянного контроля.
Творческий подход к проектированию уровней, с акцентом на создание увлекательного игрового процесса и вовлечение игроков через продуманные сценарии.
Опыт в прототипировании игр и способность быстро адаптироваться к обратной связи, чтобы улучшать уровни и механики на основе тестирования.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Indie Game Development
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев