Level Designer (GameDev)@ Призма

1K $–3K $/мес
Опубликовано 17.03.2026

О позиции

Мы ищем Level Designer для работы над новыми уровнями в игре match-3. Эта вакансия Level Designer удалённо предлагает вам возможность проявить свои навыки в создании увлекательных игровых уровней и контроле их сложности.

Чем вы будете заниматься

  • Сборка уровней в конструкторе (от 45 уровней в неделю).
  • Контроль кривой сложности и баланса (настройка ходов, целей, спавна).
  • Анализ проходимости и доработка уровней по метрикам.

Требования

  • Опыт работы в Level Design в мобильных Match-3 или казуальных играх.
  • Скорость: способность собирать от 45 уровней в неделю.
  • Насмотренность: знание топовых игр жанра (Royal Match, Homescapes, Мир Домовят).
  • Готовность разобраться в работе конструктора уровней (Unity).

Будет плюсом

  • Примеры собранных уровней (скриншоты/схемы).
  • Пояснение логики одного уровня (почему именно так разложены элементы).

Что мы предлагаем

  • Проектная занятость фул-тайм на 4-5 недель с возможностью дальнейшего привлечения.
  • Оформление по ГПХ.
  • Работа в команде профессионалов в области GameDev.
  • Гибкий график работы.
  • Конкурентоспособная оплата труда.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи и возможность работы в команде, но не указана конкретная зарплата, что может вызвать вопросы у кандидатов.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания Unity для создания и настройки уровней, включая использование инструментов для контроля сложности и баланса.

Способность работать самостоятельно и эффективно управлять временем для сборки минимум 45 уровней в неделю в удалённом режиме.

Аналитическое мышление для оценки проходимости уровней по метрикам и внесения необходимых улучшений на основе собранных данных.

Творческий подход к дизайну уровней, включая понимание механик match-3 и умение создавать увлекательные игровые элементы.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Level Designer (Сейчас)Senior Level Designer (1–2 года)Lead Game Designer (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$15B
Годовой рост
10.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+120%

Навыки и требования

Обязательные
Level DesignUnityGame Development
Растущий спрос
3D МоделированиеПрограммирование на C#UX/UI Дизайн
Снижающийся спрос
Adobe FlashUnreal Engine 4 (в контексте устаревших методов)

Тренды отрасли

Рост мобильных игр
Мобильные игры составляют более 50% всех игр на рынке, с увеличением числа пользователей на 20% ежегодно.
Интеграция AI в геймдизайн
Внедрение AI для генерации уровней и NPC стало стандартом, с ростом использования AI в играх на 35% за последние 2 года.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев