Level Artist для создания интерактивных проектов@ MARTA

150K ₽/мес
Опубликовано 22.05.2026

О позиции

Мы ищем Level Artist для создания интерактивных проектов в нашей бутиковой студии MARTA. Эта позиция Level Artist удалённо предлагает возможность работать над уникальными проектами в области архитектуры и девелопмента, где вы сможете проявить свои навыки в Unreal Engine.

Чем вы будете заниматься

  • Собирать сцены и уровни в Unreal Engine.
  • Настраивать материалы, свет, камеры и постпроцесс.
  • Работать с окружением: растительность, транспорт, люди и детали.
  • Следить за чистотой проекта: структура, нейминг и организация.
  • Оптимизировать сцены для поддержания производительности.
  • Взаимодействовать с моделлерами, программистами и командой.
  • Тестировать новые техники, собирать пайплайны и помогать улучшать внутренние процессы.

Требования

  • Уверенное владение Unreal Engine.
  • Понимание принципов создания красивых сцен без потери производительности.
  • Чувство композиции, света и атмосферы сцены.
  • Любовь к порядку в проекте и аккуратная организация.
  • Способность принимать фидбек и работать в команде.
  • Инициативность в предложении решений и выявлении проблем.
  • Умение балансировать между скоростью, качеством и техническими ограничениями.

Будет плюсом

  • Опыт работы с Blender / 3ds Max, Blueprints, архитектурной визуализацией, интерактивными проектами, VFX или анимацией.

Что мы предлагаем

  • Полностью удаленная работа (возможность работать из любой страны, если комфортен график по Москве).
  • Предоставление всех необходимых ресурсов для работы.
  • График 5/2, с 10 до 19 по МСК.
  • Фултайм.
  • Фиксированная зарплата + оплачиваемые переработки.
  • Испытательный срок 3 месяца.
  • Полноценный онбординг и поддержка от тимлида.
  • 28 рабочих дней отпуска.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересную возможность для Level Artist с хорошими условиями работы. Однако, стоит отметить, что зарплата может быть ниже среднего для высококвалифицированных специалистов в этой области.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания Unreal Engine для создания интерактивных уровней и сцен, включая опыт работы с Blueprints для настройки игрового процесса.

Способность эффективно работать в удалённом режиме, включая навыки самоуправления и тайм-менеджмента для соблюдения сроков проектов.

Опыт работы с 3D-моделированием в Blender и 3ds Max, а также умение создавать и настраивать VFX и анимации для улучшения визуального восприятия уровней.

Творческий подход к проектированию уровней, с акцентом на архитектурные детали и взаимодействие с окружением, что требует внимательности к деталям и способности к критическому мышлению.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Level Artist для создания интерактивных проектов (Сейчас)Старший Level Artist (1–2 года)Руководитель проекта по разработке уровней (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Unreal Engine 2026
$10.5B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI в разработку игр
60%
Инвестиции в AR/VR технологии
+250%

Навыки и требования

Обязательные
Unreal EngineBlender3ds Max
Растущий спрос
UnityCinematic TechniquesReal-time Rendering
Снижающийся спрос
Maya3D Studio Max (старые версии)

Тренды отрасли

Рост популярности виртуальной реальности
Согласно отчетам, использование VR в играх возросло на 40% в 2023 году, что создает спрос на специалистов по Unreal Engine.
Интеграция AI в создание контента
Около 60% разработчиков игр начали использовать AI для автоматизации процессов анимации и создания окружения.

Новости Interactive Design

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев