О позиции
Мы ищем Level Artist для создания интерактивных проектов в нашей бутиковой студии MARTA. Эта позиция Level Artist удалённо предлагает возможность работать над уникальными проектами в области архитектуры и девелопмента, где вы сможете проявить свои навыки в Unreal Engine.
Чем вы будете заниматься
- Собирать сцены и уровни в Unreal Engine.
- Настраивать материалы, свет, камеры и постпроцесс.
- Работать с окружением: растительность, транспорт, люди и детали.
- Следить за чистотой проекта: структура, нейминг и организация.
- Оптимизировать сцены для поддержания производительности.
- Взаимодействовать с моделлерами, программистами и командой.
- Тестировать новые техники, собирать пайплайны и помогать улучшать внутренние процессы.
Требования
- Уверенное владение Unreal Engine.
- Понимание принципов создания красивых сцен без потери производительности.
- Чувство композиции, света и атмосферы сцены.
- Любовь к порядку в проекте и аккуратная организация.
- Способность принимать фидбек и работать в команде.
- Инициативность в предложении решений и выявлении проблем.
- Умение балансировать между скоростью, качеством и техническими ограничениями.
Будет плюсом
- Опыт работы с Blender / 3ds Max, Blueprints, архитектурной визуализацией, интерактивными проектами, VFX или анимацией.
Что мы предлагаем
- Полностью удаленная работа (возможность работать из любой страны, если комфортен график по Москве).
- Предоставление всех необходимых ресурсов для работы.
- График 5/2, с 10 до 19 по МСК.
- Фултайм.
- Фиксированная зарплата + оплачиваемые переработки.
- Испытательный срок 3 месяца.
- Полноценный онбординг и поддержка от тимлида.
- 28 рабочих дней отпуска.
Вакансия предлагает интересную возможность для Level Artist с хорошими условиями работы. Однако, стоит отметить, что зарплата может быть ниже среднего для высококвалифицированных специалистов в этой области.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокие знания Unreal Engine для создания интерактивных уровней и сцен, включая опыт работы с Blueprints для настройки игрового процесса.
Способность эффективно работать в удалённом режиме, включая навыки самоуправления и тайм-менеджмента для соблюдения сроков проектов.
Опыт работы с 3D-моделированием в Blender и 3ds Max, а также умение создавать и настраивать VFX и анимации для улучшения визуального восприятия уровней.
Творческий подход к проектированию уровней, с акцентом на архитектурные детали и взаимодействие с окружением, что требует внимательности к деталям и способности к критическому мышлению.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Interactive Design
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев