Lead Level Designer для открытого мира
О позиции
Мы ищем Lead Level Designer для работы над захватывающим проектом в жанре GTA-like. Это не просто работа — это возможность создать уникальные игровые локации, которые будут вдохновлять игроков. Вы будете частью команды, работающей над открытым миром с более чем 200 миллионами установок. Ваша задача — не просто расставить элементы на карте, а создать такие локации, которые будут интересны и увлекательны для игроков.
Чем вы будете заниматься
- Создание и развитие ключевых локаций игрового мира.
- Помощь Lead Level Designer в планировании работы команды.
- Координация Level Designer-ов по направлениям и фичам.
- Ревью локаций и контроль качества контента.
- Принятие решений на основе метрик и фидбэка игроков, а не интуиции.
- Менторство и рост менее опытных дизайнеров.
Требования
- 4+ лет опыта в левел-дизайне.
- Опыт в роли Feature Owner.
- Опыт наставничества, ревью или координации других дизайнеров.
- Уверенное владение Unity, базовое знание 3D-пакетов (3Ds Max — плюс).
- Понимание open-world и оптимизации локаций под мобильные устройства.
Будет плюсом
- Опыт на open-world, sandbox или GTA-like проектах.
- Управление небольшой командой.
- Искренняя любовь к GTA, racing, sandbox — сразу в топ очереди.
Что мы предлагаем
- Конкурентоспособная заработная плата по результатам собеседования.
- Работа в команде профессионалов с большим опытом.
- Возможности для профессионального роста и развития.
- Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
- Участие в интересных проектах с высокой нагрузкой.
- Доступ к современным инструментам и технологиям.
Если вы готовы взять на себя ответственность за создание уникальных игровых локаций и хотите стать частью нашей команды, не стесняйтесь откликнуться на вакансию!
Вакансия предлагает интересные условия для опытных дизайнеров. Проект с высоким потенциалом и возможностью роста. Однако зарплата не указана, что может быть минусом для некоторых кандидатов.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание работы с Unity и 3ds Max, включая опыт создания сложных игровых уровней и интеграции механик открытого мира.
Способность к креативному мышлению и разработке уникальных игровых локаций, которые будут вовлекать игроков, с акцентом на атмосферу и взаимодействие.
Опыт работы в удаленной команде, включая навыки самомотивации и управления временем для эффективной работы над проектами с использованием инструментов для совместной работы.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев