Концепт-художник — создание концептов для мультиплеерного survival-шутера@ HyperHug
О позиции
Мы HyperHug, создатели Oxide: Survival Island, мультиплеерного survival-шутера с открытым миром для мобильных платформ. В нашем проекте уже сыграло более 100 миллионов игроков. Мы активно растём и ищем концепт-художника, который сможет выстроить направление концепт-арта с нуля. Ваша задача будет заключаться в создании концептов оружия, скинов и экипировки, а также сопровождении их на всех этапах производства — от первых идей до передачи в 3D и финальной реализации в игре.
Чем вы будете заниматься
- Создание концептов для оружия, скинов и экипировки.
- Сопровождение концептов на всех этапах производства.
- Работа с командой разработчиков для реализации концептов в игре.
- Постоянное взаимодействие с другими отделами для достижения высококачественного результата.
- Участие в обсуждениях и мозговых штурмах для генерации идей.
Требования
- Опыт создания концептов, дошедших до релиза.
- Портфолио с работами по оружию, скинам или экипировке в реалистичном или полуреалистичном стиле.
- Знание современных инструментов и технологий для создания концепт-арта.
- Способность работать в команде и самостоятельно.
- Высокий уровень креативности и внимание к деталям.
Будет плюсом
- Опыт работы в игровой индустрии.
- Знание 3D-редакторов.
- Опыт работы с AI-инструментами.
Что мы предлагаем
- Полностью удалённую работу.
- Перспективу роста до Art Lead или Art Director.
- Высокую степень самостоятельности без микроменеджмента.
- Все необходимое для работы: софт, плагины, AI-инструменты и библиотеки ресурсов.
Вакансия концепт-художника в HyperHug предлагает интересные задачи и возможность роста. Условия работы полностью удалённые, что является большим плюсом.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев