3D-моделлер для GTA-проекта

???
зарплата не указана
Опубликовано 27.07.2026

О позиции

Mobile GTA RP проект ищет Senior 3D Artist'а и Ландшафтного Архитектора с опытом работы в GTA-проектах. Ваша задача — создавать и дорабатывать 3D-модели для игрового проекта, а также оптимизировать их под игровые требования.

Чем вы будете заниматься

  • Создавать и дорабатывать 3D-модели для игрового проекта.
  • Подготавливать модели для интеграции в игру.
  • Создавать и дорабатывать текстуры и материалы.
  • Оптимизировать модели под игровые требования.
  • Взаимодействовать с командой и техническими специалистами.
  • Создание и оформление игрового окружения, в первую очередь природных и ландшафтных зон.

Требования

  • Опыт работы 3D Artist / Vehicle Artist.
  • Обязательный опыт создания или модификации моделей для GTA-проектов (GTA SA, GTA V, GTA RP).
  • Уверенное владение Blender, 3ds Max, Maya или аналогичным ПО.
  • Опыт работы с текстурами и материалами.
  • Наличие портфолио.
  • Понимание игровых ограничений и оптимизации моделей.
  • Опыт работы с конвертацией.

Что мы предлагаем

  • Работа над масштабным игровым проектом в жанре Open World RP.
  • Удалённый формат работы.
  • Full-time.
  • Конкурентное вознаграждение, обсуждается индивидуально.
  • Возможность работать в команде профессионалов.
  • Гибкий график работы.
  • Участие в интересных проектах и возможность роста.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в области 3D моделирования для игрового проекта. Условия работы удалённые, что является плюсом для многих кандидатов. Однако, отсутствие указания конкретной зарплаты может вызвать вопросы у соискателей.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое знание Blender и 3ds Max, с опытом работы над проектами GTA, что позволяет создавать высококачественные 3D-модели и текстуры.

Способность работать в удаленном режиме, самостоятельно организовывая свое время и эффективно управляя проектами, чтобы соблюдать жесткие сроки.

Опыт оптимизации 3D-моделей для мобильных платформ, что критически важно для производительности в GTA RP проектах.

Креативный подход к созданию ландшафтов и окружения, с пониманием игровых механик и потребностей игроков, что позволяет создавать увлекательные игровые пространства.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D-моделлер для GTA-проекта (Сейчас)Ведущий 3D-художник (1–2 года)Архитектор игровых уровней (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 3D-моделирования 2026
$12.5B
Годовой рост
8.5%
Внедрение AI в 3D-моделирование
35%
Инвестиции в 3D-технологии
+50%

Навыки и требования

Обязательные
3D ModelingBlender3ds Max
Растущий спрос
VR/AR DevelopmentTexture PaintingGame Engine Integration
Снижающийся спрос
Maya 20163ds Max 2017

Тренды отрасли

Рост популярности VR и AR
Согласно отчетам, рынок VR/AR в игровой индустрии вырастет на 40% к 2026 году, что увеличивает спрос на 3D-моделлеров с опытом работы в этих технологиях.
Автоматизация процессов 3D-моделирования
AI-технологии начинают активно внедряться в процесс 3D-моделирования, что позволяет ускорить создание моделей на 30%.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев