Геймдизайнер — разработка игровых фичей и монетизации@ TOPHOUSE

180K ₽–320K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 21.06.2026

О позиции

Мы, компания TOPHOUSE, занимаемся разработкой и изданием adult-игр более 3 лет. В данный момент мы ищем Геймдизайнера для работы над проектом Lust Kingdom. Вам предстоит стать частью команды, которая разрабатывает интересные игровые механики и фичи, а также адаптирует их под современные тренды индустрии.

Чем вы будете заниматься

  • Разработка, внедрение и доработка существующих игровых фичей.
  • Улучшение и оптимизация монетизации проекта.
  • Просчет, настройка и поддержка сложного игрового и экономического баланса.
  • Анализ современных трендов индустрии и адаптация проекта под актуальные стандарты рынка.
  • Ведение, структурирование и актуализация проектной документации.

Требования

  • Опыт работы в геймдизайне на мидкор-проектах.
  • Успешный опыт работы с запущенными проектами и подтвержденные успешные кейсы.
  • Опыт работы на позициях Feature Owner или Lead Game Designer.
  • Отличные математические навыки и умение поддерживать сложные балансы.
  • Глубокое понимание документооборота в игровом проекте.
  • Умение использовать ИИ в качестве эффективного помощника.
  • Готовность работать с 18+ контентом.

Будет плюсом

  • Портфолио с конкретными кейсами по балансу и монетизации на запущенных проектах.
  • Знание жанра adult-симуляторов и понимание психологии целевой аудитории.
  • Опыт игры в подобные проекты и видение точек роста.

Что мы предлагаем

  • Полностью удалённый формат работы с графиком 5/2.
  • Стабильные выплаты и премии за успешные метрики и релиз проекта.
  • Возможность применить свой мидкор-опыт для развития амбициозного проекта Lust Kingdom.
  • Дружная команда и адекватное руководство без бюрократии.
  • Подарки на день рождения.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.8
6.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в области геймдизайна с хорошими условиями работы. Однако, отсутствие указания зарплаты может быть минусом.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание механик монетизации в играх, включая использование таких инструментов, как Unity Analytics и PlayFab для анализа поведения игроков.

Способность эффективно работать в удаленной команде, проявляя инициативу и самостоятельно управляя своим временем для выполнения задач по разработке игровых фичей.

Опыт работы с AI инструментами для создания динамичного игрового контента, что позволяет адаптировать игровой процесс под предпочтения пользователей.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Геймдизайнер — разработка игровых фичей и монетизации (Сейчас)Старший геймдизайнер (1–2 года)Руководитель отдела геймдизайна (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$300B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
Game DesignMonetizationBalance Design
Растущий спрос
User Experience (UX) DesignData Analytics for Game MetricsVirtual Reality (VR) Development
Снижающийся спрос
Flash Game Development2D Sprite Animation

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в игровой разработке
Внедрение AI инструментов для автоматизации процессов разработки и улучшения пользовательского опыта увеличивается на 35% в 2025-2026 годах.
Рост популярности игр с элементами монетизации
Игры с встроенными покупками и подписками демонстрируют рост на 40% по сравнению с предыдущими годами, что делает монетизацию ключевым аспектом разработки.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев