Геймдизайнер (Idle RPG) Мы

180K ₽–320K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 31.08.2026

О позиции

Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG. Проект активно развивается, и мы ищем геймдизайнера, который будет проектировать и документировать ключевые игровые системы.

Чем вы будете заниматься

  • Проектировать и документировать ключевые игровые системы: прокачка героев, внутриигровая экономика, боевые механики, ивенты (GDD, схемы, User Flow, ТЗ для команды);
  • Строить математические модели баланса характеристик и поддерживать баланс-таблицы в Excel / Google Sheets;
  • Настраивать кривые сложности и прогрессии, проектировать игровые циклы и вовлекающие петли;
  • Проектировать уровни и цепочки квестов;
  • Прототипировать фичи в Unity (или Figma) и проводить внутренние плей-тесты;
  • Проводить A/B-тесты ключевых элементов (баланс, награды, UI), анализировать метрики (Retention, ARPU, LTV) и корректировать системы по результатам;
  • Балансировать live-контент: ивенты, сезоны;
  • Тесно работать с артом, разработкой и аналитикой, улучшая продукт итеративно.

Требования

  • Обязательно одно из двух: коммерческий опыт в idle RPG от 1 года; ИЛИ коммерческий опыт геймдизайнером в другом жанре от 1 года + глубокий игровой опыт в idle-играх.
  • Уверенное использование AI-инструментов (ChatGPT/Claude и т.п.);
  • Понимание метрик (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) именно как данных для балансировки систем, а не как отчётности;
  • Умение работать с баланс-таблицами и сложными формулами в Excel / Google Sheets;
  • Навыки прототипирования в Unity или макетирования в Figma / Sketch;
  • Аналитическое мышление: способность довести идею до формулы и проверить её на цифрах.

Будет плюсом

  • Опыт работы с Pixel Art-проектами: понимание ограничений стиля и умение формулировать ТЗ для художника.

Что мы предлагаем

  • Полностью удалённо;
  • График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед);
  • Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов;
  • Формат трудоустройства — самозанятость;
  • Отсутствие бюрократии и отчётов — ориентируемся на эффективность;
  • Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;
  • Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.8
6.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в разработке игр, но требует коммерческого опыта в idle RPG или аналогичном жанре. Условия работы привлекательные, но зарплата не указана.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание механик Idle RPG и опыт работы с игровыми системами, такими как прокачка героев и внутриигровая экономика, с использованием Unity и Figma.

Способность работать в удаленном режиме, включая самодисциплину и проактивность в управлении временем, чтобы эффективно взаимодействовать с командой и соблюдать сроки проекта.

Навыки построения математических моделей для балансировки характеристик, включая опыт работы с Excel и Google Sheets для анализа данных и представления информации.

Креативный подход к проектированию и документированию игровых систем, включая создание GDD и User Flow, с использованием современных AI инструментов для оптимизации рабочих процессов.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Геймдизайнер (Idle RPG) (Сейчас)Старший геймдизайнер (1–2 года)Ведущий геймдизайнер или директор по игровому дизайну (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$25B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
40%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
Game DesignUnityFigma
Растущий спрос
VR/AR DesignUser Experience (UX) DesignData Analytics for Game Mechanics
Снижающийся спрос
Flash Game Development2D Sprite Animation

Тренды отрасли

Рост популярности игр с элементами AI
Игры, использующие AI для создания адаптивного игрового процесса, становятся всё более популярными. Ожидается, что к 2026 году 40% новых игр будут включать AI-технологии.
Увеличение использования кроссплатформенных решений
Кроссплатформенные игры занимают более 30% рынка, так как разработчики стремятся охватить более широкую аудиторию.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев