Gameplay Engineer — разработка инди-игры@ Sparrowhawk Games
О позиции
Компания Sparrowhawk Games ищет универсального инженера на неполный рабочий день для разработки инди-игры в жанре Metroidvania. Под руководством ветерана индустрии из Великобритании с 20-летним опытом, мы планируем в течение следующих шести месяцев расширить существующий ранний прототип в надежный концепт, сосредоточенный на радостных и приятных механиках.
Чем вы будете заниматься
- Работа над игровыми механиками, ИИ, пользовательским интерфейсом и внутренними инструментами разработки для прототипирования и итерации основных функций.
- Тесное сотрудничество с игровым директором для перевода концепций в плавные и интуитивно понятные механики.
- Написание чистого и поддерживаемого кода на C++, предназначенного для быстрой итерации.
- Помощь в определении игровых элементов и консультирование по технической архитектуре и эффективной реализации.
Требования
- 3+ года профессионального опыта работы с C++ в Unreal Engine.
- Как минимум одна выпущенная игра.
- Сильные навыки решения проблем, отладки и отличное интуитивное понимание игровых механик.
Что мы предлагаем
- Настоящая гибкость: расслабляющая рабочая среда с множеством свободного времени и открытой, совместной структурой команды.
- Прямое руководство: планирование с учетом объема, с детальной концепцией, мы сосредоточены на устранении ненужной работы и излишних затрат.
- Инклюзивная культура: мы работаем неполный рабочий день, чтобы помочь тем, кто имеет заболевания или другие обязательства, сбалансировать свою рабочую жизнь.
Вакансия предлагает интересные задачи в разработке инди-игры с гибким графиком и удалённой работой. Однако, отсутствует информация о зарплате, что может быть минусом для кандидатов.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокие знания C++ и Unreal Engine, позволяющие эффективно разрабатывать и оптимизировать игровые механики и ИИ.
Способность к самостоятельной работе и самоорганизации в удаленном режиме, что обеспечивает высокую продуктивность и соблюдение сроков.
Навыки в UI-разработке, позволяющие создавать интуитивно понятные и привлекательные интерфейсы для пользователей.
Опыт работы в инди-геймдеве с пониманием особенностей разработки игр в жанре Metroidvania, что способствует креативному подходу к игровому дизайну.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев