Концепт-художник (Gamedev)@ TOPHOUSE

3K $–4K $/мес
Опубликовано 14.04.2026

О позиции

Мы, компания TOPHOUSE, ищем концепт-художника для работы над новыми проектами в области adult-игр. Ваша роль будет заключаться в разработке концептов персонажей и их визуальной идентичности. Если вы опытный художник, который хочет работать в быстрорастущей нише, эта вакансия для вас!

Чем вы будете заниматься

  • Генерация и создание концептов и финальных дизайнов персонажей.
  • Постобработка и правка сгенерированных артов: исправление ошибок (артефакты, анатомия, детали), доведение до финального качества.
  • Создание нескольких видов персонажа для передачи 3D-моделеру.
  • Подбор LoRA и промптов для генерации стабильного образа персонажа.

Требования

  • Опыт работы художником от 2 лет и сильное портфолио в персонажном дизайне.
  • Глубокое практическое понимание и опыт работы с нейросетями: Stable Diffusion (Automatic1111 / ComfyUI) — обязательный минимум.
  • Умение работать с LoRA и ControlNet.
  • Глубокое понимание принципов промптинга для моделей семейства SD, умение подбирать ключевые слова и выстраивать композицию на их основе.
  • Навыки постобработки и правки: владение Adobe Photoshop / Clip Studio Paint для исправления ошибок нейросетей (артефакты, анатомия, руки, детализация) и финальной доводки изображения.
  • Знание анатомии, светотени и композиции.
  • Высокая скорость работы, обучаемость и ответственность.
  • Опыт командной работы, коммуникабельность и адекватное восприятие обратной связи.

Будет плюсом

  • Имеете опыт файнтюна базовых моделей или LoRA.
  • Имеете опыт работы в gamedev-индустрии, особенно над adult-проектами.
  • Активно следите за трендами в аниме-индустрии и новинками в мире генеративного ИИ.
  • Умеете работать с инструментами для улучшения и генерации промптов под SD.

Что мы предлагаем

  • Удалённую работу с гибким графиком.
  • Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
  • Профессиональный рост и обучение.
  • Конкурентную заработную плату и пересмотр по результатам работы.

Если вы готовы принять вызов и стать частью нашей команды, присылайте ваше портфолио!

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи и возможность профессионального роста, но требует значительного опыта и навыков в специфических инструментах.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание концепт-арта и дизайна персонажей, с опытом работы в Adobe Photoshop и Clip Studio Paint для создания высококачественных визуализаций.

Способность к быстрой генерации идей и адаптации к изменениям, что важно в условиях удаленной работы и быстрого темпа разработки в индустрии adult-игр.

Опыт работы с технологиями Stable Diffusion и LoRA для создания уникальных и инновационных художественных решений, что позволяет выделяться среди конкурентов.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Концепт-художник (Сейчас)Старший концепт-художник (1–2 года)Арт-директор (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$8.5B
Годовой рост
12.3%
Внедрение AI
45%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
Concept ArtCharacter DesignStable Diffusion
Растущий спрос
3D МоделированиеАнимацияVR/AR Дизайн
Снижающийся спрос
Traditional Painting Techniques2D Animation (Frame-by-Frame)

Тренды отрасли

Рост использования AI в концепт-арте
AI-технологии, такие как Stable Diffusion, становятся основным инструментом для концепт-художников, что позволяет ускорить процесс создания и повысить качество работ. Ожидается, что к 2026 году 45% художников будут активно использовать AI в своих проектах.
Увеличение спроса на VR/AR проекты
С увеличением инвестиций в VR и AR технологии, концепт-художники становятся важными игроками в разработке интерактивного контента. Ожидается, что рынок VR/AR вырастет на 30% в ближайшие 3 года.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев