Художник широкого профиля (GameDev)
О позиции
Если вам надоело делать мобильные игры и вы хотите поучаствовать в большом проекте с фотореалистичной графикой, то мы ищем именно вас! Мы ищем художника широкого профиля для работы над уникальной игрой, в которую вам самим приятно было бы играть. Эта позиция художника широкого профиля предлагает возможность работать удалённо и участвовать в создании высококачественного игрового контента.
Чем вы будете заниматься
- Создание 3D-моделей для игры с использованием Blender.
- Разработка анимаций для игровых персонажей и объектов.
- Работа с текстурами и материалами в Substance Painter.
- Участие в обсуждениях концепций и идей для игры.
- Сотрудничество с командой разработчиков и дизайнеров для достижения высоких стандартов качества.
Требования
- Знания Blender и опыт работы с ним.
- Опыт работы с Substance Painter — ключевое требование.
- Опыт создания анимаций будет большим плюсом.
- Способность работать в команде и следовать установленным срокам.
- Творческий подход и желание развиваться в области гейм-дизайна.
Будет плюсом
- Опыт работы в игровой индустрии.
- Знание других программ для 3D-моделирования.
- Понимание принципов игрового дизайна и разработки.
Что мы предлагаем
- Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
- Участие в интересных проектах с фотореалистичной графикой.
- Конкурентоспособная зарплата, обсуждаемая на собеседовании.
- Дружелюбная команда и поддержка в профессиональном росте.
- Возможность работать над уникальными проектами и развивать свои навыки.
Пишите нам в телеграмм - @cubrman (Михаил). Ждем ваших откликов!
Вакансия предлагает интересный проект в игровой индустрии с возможностью удалённой работы, но не указана конкретная зарплата, что может вызвать вопросы у кандидатов.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости отрасли
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев