Game Designer — проектирование экономики и монетизации игр@ Severex
О позиции
Компания Severex ищет опытного Game Designer для работы над мобильными играми. Ваша задача будет заключаться в разработке и балансировке экономики игр, а также в управлении системами монетизации. Вы будете анализировать рынок головоломок, конкурентов и целевую аудиторию, чтобы создать успешный продукт.
Чем вы будете заниматься
- Анализировать рынок Puzzle, конкурентов и целевую аудиторию.
- Проектировать и балансировать экономику игры: строить кривые входа/выхода, моделировать дефицит и избыток ресурсов.
- Разрабатывать кривые прогрессии сложности и внедрять платные стены и точки прерывания с учетом удержания пользователей.
- Управлять системами монетизации: внутриигровые магазины и предложения.
- Сегментировать игроков и оценивать влияние решений на LTV, ARPU и коэффициенты конверсии.
- Поддерживать четкую и структурированную документацию (GDD, таблицы баланса, спецификации функций).
- Создавать шаблоны и стандарты для расчетов экономики и баланса.
Требования
- Опыт работы над проектами в жанре Word / Block / Sort или аналогичными Puzzle проектами.
- Сильный практический опыт в проектировании экономики игр и баланса.
- Хорошее понимание F2P монетизации и ключевых продуктовых метрик.
- Опыт ведения структурированной проектной документации (GDD, таблицы баланса, документация функций).
- Способность обосновывать решения данными и расчетами.
- Сильное системное мышление: способность разбивать сложные системы и четко объяснять концепции.
- Уверенность в представлении и защите экономических решений на основе логики и анализа.
Что мы предлагаем
- Возможность работать над высоко оцененными мобильными играми.
- Творческая свобода и ответственность за ваши продуктовые решения.
- Сотрудничество с увлеченной и дружной командой.
- Конкурентоспособная компенсация и гибкие условия работы.
Вакансия предлагает интересные задачи в геймдеве с возможностью удаленной работы. Условия работы и команда выглядят привлекательными.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание экономики игр и монетизации, включая опыт работы с F2P моделями и аналитикой, чтобы эффективно проектировать экономику мобильных игр.
Способность к самоорганизации и работе в удалённом формате, включая навыки управления временем и приоритетами для своевременного выполнения задач.
Аналитический склад ума, позволяющий проводить глубокий анализ рынка головоломок и конкурентов, а также адаптировать дизайн игр на основе собранных данных.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев