Game Designer — проектирование экономики и монетизации игр@ Severex

180K ₽–320K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 01.06.2026

О позиции

Компания Severex ищет опытного Game Designer для работы над мобильными играми. Ваша задача будет заключаться в разработке и балансировке экономики игр, а также в управлении системами монетизации. Вы будете анализировать рынок головоломок, конкурентов и целевую аудиторию, чтобы создать успешный продукт.

Чем вы будете заниматься

  • Анализировать рынок Puzzle, конкурентов и целевую аудиторию.
  • Проектировать и балансировать экономику игры: строить кривые входа/выхода, моделировать дефицит и избыток ресурсов.
  • Разрабатывать кривые прогрессии сложности и внедрять платные стены и точки прерывания с учетом удержания пользователей.
  • Управлять системами монетизации: внутриигровые магазины и предложения.
  • Сегментировать игроков и оценивать влияние решений на LTV, ARPU и коэффициенты конверсии.
  • Поддерживать четкую и структурированную документацию (GDD, таблицы баланса, спецификации функций).
  • Создавать шаблоны и стандарты для расчетов экономики и баланса.

Требования

  • Опыт работы над проектами в жанре Word / Block / Sort или аналогичными Puzzle проектами.
  • Сильный практический опыт в проектировании экономики игр и баланса.
  • Хорошее понимание F2P монетизации и ключевых продуктовых метрик.
  • Опыт ведения структурированной проектной документации (GDD, таблицы баланса, документация функций).
  • Способность обосновывать решения данными и расчетами.
  • Сильное системное мышление: способность разбивать сложные системы и четко объяснять концепции.
  • Уверенность в представлении и защите экономических решений на основе логики и анализа.

Что мы предлагаем

  • Возможность работать над высоко оцененными мобильными играми.
  • Творческая свобода и ответственность за ваши продуктовые решения.
  • Сотрудничество с увлеченной и дружной командой.
  • Конкурентоспособная компенсация и гибкие условия работы.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в геймдеве с возможностью удаленной работы. Условия работы и команда выглядят привлекательными.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание экономики игр и монетизации, включая опыт работы с F2P моделями и аналитикой, чтобы эффективно проектировать экономику мобильных игр.

Способность к самоорганизации и работе в удалённом формате, включая навыки управления временем и приоритетами для своевременного выполнения задач.

Аналитический склад ума, позволяющий проводить глубокий анализ рынка головоломок и конкурентов, а также адаптировать дизайн игр на основе собранных данных.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Game Designer — проектирование экономики и монетизации игр (Сейчас)Старший Game Designer (1–2 года)Lead Game Designer (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$250B
Годовой рост
9.5%
Внедрение AI
45%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
Game DesignMonetizationEconomy Design
Растущий спрос
User Experience (UX) DesignData AnalysisVirtual Reality (VR) Design
Снижающийся спрос
Flash Game Development2D Sprite Animation

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в дизайне игр
По данным исследования, 45% студий разрабатывают игры с использованием AI для улучшения игрового процесса и персонализации контента.
Рост популярности F2P моделей
Около 70% новых игр на рынке используют F2P модели, что требует от дизайнеров глубокого понимания монетизации и экономики игр.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев