О позиции
Мы ищем геймдизайнера для работы над уникальным проектом в жанре FPS с элементами выживания. Эта вакансия предлагает возможность стать частью команды, работающей над захватывающим проектом "Технотьма", который сочетает в себе элементы тактики и стелса в постапокалиптическом мире. Как геймдизайнер, вы будете играть ключевую роль в создании игрового опыта, который заставит игроков чувствовать себя частью этого мира.
Чем вы будете заниматься
- Кристаллизация видения: улучшение и доведение до ума USP и ключевых механик, которые заставят игрока кожей чувствовать этот мир.
- Выстраивание процессов: создание понятных процессов разработки, превращение творческого поиска в прогнозируемый результат.
- Синхронизация: быть связующим звеном между видением и реализацией.
- ГДД и документация: превращение лора и концептов в рабочие ТЗ, по которым команда сможет строить этот мир.
Требования
- Опыт работы в геймдизайне и управлении проектами.
- Способность жонглировать задачами, не теряя фокуса на качестве продукта.
- Понимание эстетики техногенного апокалипсиса и выживания в агрессивной среде.
- Способность навести порядок в документах, мыслях и задачах.
Будет плюсом
- Опыт работы в крупных/средних геймдев компаниях.
- Любовь к сеттингу и понимание жанра.
- Умение работать в команде и эффективно взаимодействовать с другими участниками проекта.
Что мы предлагаем
- Шанс задать вектор и строчка в портфолио "сделал возможным реализацию сложной задумки".
- Никакой бюрократии: только чистый геймдев, драйв и работа над сложным, авторским продуктом.
- Энтузиазм, остальное обсуждаемо.
Если вы готовы принять вызов и стать частью нашей команды, отправьте свое резюме по ссылке: Резюме.
Вакансия предлагает интересные задачи и возможность работы над уникальным проектом. Однако, отсутствие информации о зарплате и команде может вызвать вопросы у соискателей.
Кто здесь добьётся успеха
Опыт работы с игровыми движками, такими как Unreal Engine или Unity, для создания уникальных игровых механик и уровней в жанре FPS.
Способность к креативному мышлению и генерации идей для игровых сценариев, что особенно важно для постапокалиптического контекста проекта 'Технотьма'.
Умение эффективно управлять проектами и документировать процессы разработки, чтобы обеспечить прозрачность и четкость в работе с удаленной командой.
Гибкость и адаптивность в условиях удаленной работы, что позволяет поддерживать продуктивное взаимодействие с коллегами и быстро реагировать на изменения в проекте.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев