Геймдизайнер (FPS с элементами выживания)@ Ambiencive Games

150K ₽–250K ₽/мес
Опубликовано 12.03.2026

О позиции

Мы ищем геймдизайнера для работы над уникальным проектом в жанре FPS с элементами выживания. Эта вакансия предлагает возможность стать частью команды, работающей над захватывающим проектом "Технотьма", который сочетает в себе элементы тактики и стелса в постапокалиптическом мире. Как геймдизайнер, вы будете играть ключевую роль в создании игрового опыта, который заставит игроков чувствовать себя частью этого мира.

Чем вы будете заниматься

  • Кристаллизация видения: улучшение и доведение до ума USP и ключевых механик, которые заставят игрока кожей чувствовать этот мир.
  • Выстраивание процессов: создание понятных процессов разработки, превращение творческого поиска в прогнозируемый результат.
  • Синхронизация: быть связующим звеном между видением и реализацией.
  • ГДД и документация: превращение лора и концептов в рабочие ТЗ, по которым команда сможет строить этот мир.

Требования

  • Опыт работы в геймдизайне и управлении проектами.
  • Способность жонглировать задачами, не теряя фокуса на качестве продукта.
  • Понимание эстетики техногенного апокалипсиса и выживания в агрессивной среде.
  • Способность навести порядок в документах, мыслях и задачах.

Будет плюсом

  • Опыт работы в крупных/средних геймдев компаниях.
  • Любовь к сеттингу и понимание жанра.
  • Умение работать в команде и эффективно взаимодействовать с другими участниками проекта.

Что мы предлагаем

  • Шанс задать вектор и строчка в портфолио "сделал возможным реализацию сложной задумки".
  • Никакой бюрократии: только чистый геймдев, драйв и работа над сложным, авторским продуктом.
  • Энтузиазм, остальное обсуждаемо.

Если вы готовы принять вызов и стать частью нашей команды, отправьте свое резюме по ссылке: Резюме.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи и возможность работы над уникальным проектом. Однако, отсутствие информации о зарплате и команде может вызвать вопросы у соискателей.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Опыт работы с игровыми движками, такими как Unreal Engine или Unity, для создания уникальных игровых механик и уровней в жанре FPS.

Способность к креативному мышлению и генерации идей для игровых сценариев, что особенно важно для постапокалиптического контекста проекта 'Технотьма'.

Умение эффективно управлять проектами и документировать процессы разработки, чтобы обеспечить прозрачность и четкость в работе с удаленной командой.

Гибкость и адаптивность в условиях удаленной работы, что позволяет поддерживать продуктивное взаимодействие с коллегами и быстро реагировать на изменения в проекте.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Геймдизайнер (FPS с элементами выживания) (Сейчас)Старший геймдизайнер (1–2 года)Руководитель отдела геймдизайна (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$250B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
Game DesignProject ManagementDocumentation
Растущий спрос
UX/UI DesignGame Monetization StrategiesNarrative Design
Снижающийся спрос
2D Sprite AnimationFlash Development

Тренды отрасли

Рост популярности VR/AR
Согласно отчетам, рынок VR/AR в игровом дизайне вырастет на 40% к 2026 году, что создаёт новые возможности для геймдизайнеров.
Увеличение значимости кроссплатформенности
Около 70% новых игр разрабатываются с кроссплатформенной поддержкой, что требует от геймдизайнеров знания различных игровых экосистем.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев