DevOps & Unity Developer для мобильного многопользовательского шутера@ Bix Team
О позиции
Студия BIX TEAM ищет DevOps & Unity Developer для работы над нашим главным проектом — мобильным многопользовательским шутером WELTKRIEG 1: Firestorm, который погружает игроков в атмосферу Первой мировой войны. Мы ищем специалиста, который поможет нам развивать и поддерживать инфраструктуру проекта, а также обеспечивать стабильную работу серверов.
Чем вы будете заниматься
- Управление серверной инфраструктурой и DevOps-процессами для мобильного шутера.
- Разработка и поддержка серверной части на C# и ASP.NET Core.
- Оптимизация производительности серверов и защита от DDoS-атак.
- Работа с Docker и Kubernetes для развертывания приложений.
- Создание и поддержка CI/CD процессов с использованием GitHub Actions и Jenkins.
- Сборка и настройка Unity-проектов под серверные окружения.
- Анализ логов и профилирование проблем для обеспечения стабильной работы.
Требования
- Опыт работы с Linux на уровне администратора.
- Глубокие знания в области сетевых технологий и модели OSI.
- Опыт работы с облачными провайдерами (Google Cloud, AWS, Yandex Cloud).
- Знания в области разработки игр на Unity и C#.
- Опыт работы с реляционными базами данных (PostgreSQL, MySQL).
- Понимание принципов проектирования REST API.
- Способность писать поддерживаемый и тестируемый код.
Будет плюсом
- Опыт оптимизации серверной нагрузки.
- Знания в области защиты игровых серверов от злоупотреблений и читов.
Что мы предлагаем
- Полная занятость с возможностью удаленной работы.
- Работа над действующим мобильным проектом с возможностью влиять на технические решения.
- Доступ к современным инструментам и технологиям.
- Дружелюбная команда и поддержка в профессиональном росте.
- Гибкий график работы и возможность работы из любой точки мира.
Вакансия предлагает интересные задачи в области разработки игр с хорошими условиями работы. Однако, отсутствует информация о зарплате и компании, что снижает оценку.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокие знания Linux и опыт работы с Docker и Kubernetes для обеспечения надежной серверной инфраструктуры и автоматизации процессов развертывания.
Способность эффективно работать удаленно, самоорганизованность и дисциплина, что позволяет успешно управлять проектами и задачами без постоянного контроля.
Опыт разработки на C и Unity для создания и оптимизации игровых механик, а также интеграции REST API для взаимодействия с серверной частью.
Знание баз данных PostgreSQL и MySQL для управления игровыми данными и обеспечения их целостности, что критично для многопользовательского контента.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев