CTO в международную GameDev@ Hitapps

442K ₽–550K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 19.09.2026

О позиции

Компания Hitapps — международная GameDev-компания, специализирующаяся на разработке Puzzle Games. У компании несколько успешных продуктов с общей аудиторией свыше 200 миллионов установок, которые регулярно занимают высокие позиции в игровых чартах. Культура компании основана на прозрачности, ориентированности на результат и развитии сотрудников.

Чем вы будете заниматься

  • Определять и реализовывать технологическую стратегию компании.
  • Руководить разработкой игр на всех этапах: от прототипа до релиза и пост‑релизной поддержки.
  • Лидировать техническую команду из примерно 50 человек, нанимать и развивать технических лидов.
  • Проектировать архитектуру проектов, включая client-server, сетевой код и backend.
  • Обеспечивать производительность, стабильность и оптимизацию на целевых платформах.
  • Внедрять стандарты качества кода, проводить code review, CI/CD и автоматизированное тестирование.

Требования

  • 7+ лет опыта в разработке игр, включая 3+ года на руководящих технических позициях.
  • Опыт релиза хотя бы одного игрового проекта (желательно — нескольких).
  • Глубокие знания Unity и C#.
  • Понимание архитектуры мультиплеера, сетевых технологий и серверной инфраструктуры.
  • Опыт управления командами из более чем 50 человек.
  • Опыт оптимизации производительности и бюджета разработки; знание монетизации (F2P, live‑ops, IAP).

Что мы предлагаем

  • Конкурентная компенсация.
  • 100% покрытие расходов на отпуск и больничные.
  • 12 дополнительных оплачиваемых дней отдыха в год.
  • Бюджет на обучение, языковые курсы и спорт.
  • Участие в профильных конференциях.
  • Нулевая бюрократия и поддерживающая прозрачная культура.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
8.5
8.5 из 10
оценка совпадения

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания Unity и C, включая опыт разработки многопользовательских игр и сетевых решений, чтобы эффективно управлять технологическими стратегиями.

Способность работать удаленно в условиях гибкого графика, с высокой самоорганизацией и дисциплиной для достижения результатов в распределенной команде.

Опыт внедрения CI/CD и автоматизированного тестирования, что позволит обеспечить высокое качество и надежность игровых продуктов.

Стратегический подход к использованию AI/ML и процедурной генерации контента для улучшения игрового процесса и вовлечения пользователей.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Технический директор (CTO) в международную GameDev (Сейчас)Вице-президент по технологиям (VP of Technology) (1–2 года)Генеральный директор (CEO) или партнер в стартапе (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Unity 2026
$10B
Годовой рост
20.5%
Внедрение AI в GameDev
65%
Инвестиции в GameDev
+150%

Навыки и требования

Обязательные
UnityCMultiplayer
Растущий спрос
AR/VR DevelopmentGame AnalyticsDevOps for Game Development
Снижающийся спрос
Flash DevelopmentCocos2d

Тренды отрасли

Рост использования AI в играх
Внедрение AI/ML в игровую разработку позволяет улучшить игровые механики и повысить взаимодействие с игроками. Ожидается, что 65% новых игр будут использовать элементы AI к 2026 году.
Увеличение популярности облачных сервисов
С переходом на удалённую работу и развитие многопользовательских игр, облачные технологии становятся неотъемлемой частью GameDev. Прогнозируется, что 70% новых игр будут разрабатываться с использованием облачных решений к 2025 году.

Новости Game Development

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев

Похожие вакансии