Compositing Artist@ GraphON

???
зарплата не указана
Опубликовано 14.08.2026

О позиции

Студия GraphON, известная своими проектами, такими как «Радар», «Майор Гром: Игра против правил», и «Последний богатырь. Наследие», ищет в свою команду Compositing Artist. Ваша роль будет заключаться в создании фотореалистичных изображений с использованием рендеров и композитинговых программ, таких как Nuke.

Чем вы будете заниматься

  • Сборка фотореалистичного изображения с применением рендеров, мейтов и элементов композитинга.
  • Выполнение комментариев супервайзера и заказчика.
  • Взаимодействие с художниками и другими членами команды.
  • Соблюдение пайплайна студии.

Требования

  • Опыт работы в Nuke от 2 лет.
  • Наличие хорошего шоурила с примерами работ обязательно.
  • Чувство цвета и света.
  • Умение работать с кеингом, рендер слоями, референсами и концептами в качестве опорной точки.

Будет плюсом

  • Художественное образование/художественный взгляд на картинку.
  • Владение After Effects и программами трекинга (например, 3D Equalizer).
  • Опыт фото/видеосъемки.

Что мы предлагаем

  • Комфортабельный и уютный офис недалеко от дизайн-завода «Флакон» (м. Савеловская/м. Дмитровская).
  • Дружный, сплоченный коллектив.
  • Работа над крупнейшими проектами индустрии с интересными и амбициозными задачами.
  • График работы: понедельник - пятница, 12:00 – 21:00, работа в офисе.
  • Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании.
  • Мощная техническая база с новыми современными рабочими станциями.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные условия работы в известной студии, но зарплата не указана, что снижает её привлекательность.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое знание Nuke и After Effects для создания сложных композиций и визуальных эффектов с фотореалистичным качеством.

Способность работать в офисе в команде, активно взаимодействуя с другими художниками и техническими специалистами для достижения общих целей проекта.

Опыт работы с 3D Equalizer для интеграции 3D элементов в 2D композиты, что позволяет создавать более сложные и реалистичные сцены.

Творческий подход к решению проблем и внимание к деталям для обеспечения высокого качества финального продукта, соответствующего требованиям проектов студии.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Compositing Artist (Сейчас)Старший композитинг-артист (1–2 года)Руководитель отдела композитинга (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.2B
Годовой рост
8.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
NukeAfter Effects3D Equalizer
Растущий спрос
HoudiniBlenderCinema 4D
Снижающийся спрос
ShakeCombustion

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в композитинге
Внедрение AI-технологий в процессы композитинга увеличивает производительность на 40%, позволяя автоматизировать рутинные задачи.
Рост популярности облачных решений
Облачные платформы для визуальных эффектов демонстрируют рост на 25% в 2025 году, что позволяет командам работать более гибко и эффективно.

Новости Media & Entertainment

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев