Cinematic Artist (Game Development)@ HOOKS

3K $–5K $/мес
Опубликовано 08.04.2026

О позиции

Мы ищем Cinematic Artist для работы в нашей команде, занимающейся разработкой игр. Эта роль предлагает уникальную возможность создавать захватывающие визуальные эффекты и анимации, которые будут использоваться в наших играх. Вы будете работать в динамичной среде, где ваши идеи и креативность будут высоко цениться.

Чем вы будете заниматься

  • Создание высококачественных кинематографических анимаций и эффектов для игр.
  • Работа с командой разработчиков для интеграции анимаций в игровые механики.
  • Оптимизация производительности анимаций для обеспечения плавного игрового процесса.
  • Участие в обсуждениях концепций и идей для новых игровых проектов.
  • Использование Unreal Engine для создания визуальных эффектов и анимаций.

Требования

  • Опыт работы в качестве Cinematic Artist не менее 1 года.
  • Знание Unreal Engine и его инструментов для создания анимаций.
  • Опыт работы с C# и Python для автоматизации процессов.
  • Способность работать в команде и эффективно общаться с другими членами команды.
  • Понимание принципов композиции и визуального повествования.

Будет плюсом

  • Опыт в области performance marketing.
  • Знание других языков программирования.
  • Опыт работы в игровой индустрии.

Что мы предлагаем

  • Конкурентоспособная зарплата и возможность удалённой работы.
  • Гибкий график работы и возможность работать из любой точки мира.
  • Доступ к современным инструментам и технологиям в игровой разработке.
  • Возможности для профессионального роста и развития.
  • Дружелюбная команда и поддерживающая атмосфера.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные возможности для креативных специалистов, однако недостаточно информации о компании и условиях работы.

Требования к языку
EnglishB2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое знание Unreal Engine и опыт работы с Blueprint для создания высококачественных анимаций и эффектов.

Способность к самоорганизации и управлению временем в условиях удаленной работы, что позволяет эффективно выполнять задачи без постоянного надзора.

Творческий подход к созданию визуальных эффектов и анимаций, с акцентом на композицию и детали, что позволяет создавать уникальный игровой опыт.

Опыт работы с языками программирования, такими как C и Python, для оптимизации процессов создания контента и улучшения производительности.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Cinematic Artist (Сейчас)Старший Cinematic Artist (1–2 года)Руководитель отдела анимации (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка Blueprint 2026
$3.5B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+200%

Навыки и требования

Обязательные
BlueprintCPerformance Marketing
Растущий спрос
Shader DevelopmentVirtual Reality (VR)Augmented Reality (AR)
Снижающийся спрос
Maya3ds Max

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в игровом дизайне
По данным отчётов, 30% разработчиков игр уже внедрили AI для улучшения игровых процессов и повышения качества графики.
Растущий интерес к VR и AR
Ожидается, что рынок VR и AR в игровой индустрии вырастет на 25% к 2026 году, что создаёт новые возможности для специалистов в области Blueprint.

Новости Media & Entertainment

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев