Программист C++ (игровой движок)@ Saber Interactive

60K ₽–120K ₽/мес
Опубликовано 27.03.2026

О позиции

Мы ищем Программиста C++ для работы над игровым движком в компании Saber Interactive. Эта позиция предлагает возможность участвовать в разработке и оптимизации игровых систем, а также в поддержке ECS фреймворка. Если вы увлечены игровой индустрией и хотите работать в команде профессионалов, эта вакансия для вас!

Чем вы будете заниматься

  • Поддержка и развитие ECS фреймворка;
  • Внедрение и оптимизация систем движка с помощью ECS;
  • Реализация игровых систем;
  • Симуляция и синхронизация большого количества агентов по сети;
  • Работа в команде над улучшением игрового процесса.

Требования

  • Хорошее знание языка C++;
  • Алгоритмическая подготовка;
  • Опыт работы в игровой индустрии будет плюсом;
  • Способность работать в команде и следовать срокам;
  • Желание развиваться и учиться новому.

Будет плюсом

  • Опыт работы с игровыми движками;
  • Знание основ сетевого программирования;
  • Опыт работы с ECS фреймворками.

Что мы предлагаем

  • Конкурентоспособная зарплата;
  • Возможности для профессионального роста;
  • Дружелюбная команда и интересные проекты;
  • Гибкий график работы;
  • Работа в офисе в Санкт-Петербурге с возможностью удаленной работы.

Присоединяйтесь к нашей команде как Программист C++ и помогите нам создавать увлекательные игровые миры!

Диапазон зарплаты
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в игровой индустрии с хорошими условиями работы. Однако, описание вакансии могло бы быть более детализированным.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$12B
Годовой рост
8.5%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+50%
Спрос на кадры
+20%
Средняя ЗП
150K ₽

Навыки и требования

Обязательные
C++ECSGame Development
Растущий спрос
C++17UnityUnreal Engine
Снижающийся спрос
DirectX 9OpenGL 2.x

Тренды отрасли

Рост использования игровых движков
В 2025 году более 60% новых игр разрабатываются на Unity и Unreal Engine, что увеличивает спрос на разработчиков, знакомых с этими платформами.
Интеграция AI в игровые механики
Около 30% новых игр планируется использовать AI для создания адаптивного игрового процесса, что требует от программистов C++ новых навыков.

Новости отрасли

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев