Animation Artist — риггинг и анимация для Unreal Engine@ Firevolt Studio
О позиции
Мы расширяем команду и ищем Animation Artist (Middle/Middle+), который будет заниматься риггингом моделей, их анимацией и последующим импортом в Unreal Engine. Ваша роль будет заключаться в активном участии в обсуждениях внутри команды, где вы сможете оценивать задачи, предлагать идеи для улучшения проектов и пайплайнов, а также помогать команде доставлять контент в том виде, в котором вы его задумали.
Чем вы будете заниматься
- Риггинг моделей и их анимация для проектов в Unreal Engine.
- Импорт анимаций в Unreal Engine 5 и настройка их работы.
- Участие в обсуждениях по оценке задач и предложению идей для улучшения.
- Работа с принципами body mechanics, понимание центра тяжести и инерции.
- Сотрудничество с командой для достижения высококачественного контента.
Требования
- Опыт работы от 3 лет в анимации.
- Отличное знание Maya и уверенная работа с ней.
- Понимание принципов анимации, включая вес, инерцию и остаточные движения.
- Опыт настройки и импорта анимаций в Unreal Engine 5.
- Стремление развиваться и интерес к смежным направлениям, таким как риггинг и техарт.
Будет плюсом
- Опыт работы с секвенциями, стейтмашинами и блендспейсами в Unreal Engine.
- Художественное образование.
Что мы предлагаем
- Конкурентная зарплата с возможностью роста.
- Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
- Доступ к современным инструментам и технологиям.
- Возможности для профессионального роста и развития.
- Дружелюбная команда и поддержка в обучении.
Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать свои навыки в анимации, присылайте свои резюме и портфолио!
Вакансия Animation Artist предлагает интересные задачи и возможности для роста. Однако, зарплата не указана, что может быть минусом.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев