3D Sculpt Artist (GameDev)@ WorkInDesign

50K ₽–80K ₽/мес
Опубликовано 18.03.2026

О позиции

Мы ищем 3D Sculpt Artist для создания детализированных органических и Hard Surface форм для игровых ассетов и окружения. Ваша работа будет сосредоточена на скульптинге высокополигональных моделей и подготовке ассетов для дальнейшей интеграции в игровой пайплайн Unreal Engine 5. Эта позиция 3D Sculpt Artist предлагает возможность работать в команде экспертов и развивать свои навыки в динамичной среде.

Чем вы будете заниматься

  • Создание высокополигональных моделей для игровых ассетов и окружения.
  • Подготовка ассетов для интеграции в Unreal Engine 5.
  • Работа с инструментами ZBrush, Maya, Blender или 3ds Max.
  • Понимание полного цикла создания модели — от скульпта до ретопологии и текстурирования.
  • Оптимизация мешей и адаптация форм под игровые ограничения.
  • Работа с Git для управления версиями ассетов.

Требования

  • Уверенное владение ZBrush.
  • Практический опыт с Maya, Blender или 3ds Max.
  • Опыт в highpoly → lowpoly workflow и подготовке ассетов для Substance Painter/Designer.
  • Способность аккуратно выстраивать топологию и обеспечивать чистый меш.
  • Знание принципов PBR-текстурирования.

Будет плюсом

  • Опыт работы с UE5 Nanite-пайплайном.
  • Знание baking maps.

Что мы предлагаем

  • Комфортный офис на Белорусской с современным оборудованием.
  • Оформление по ТК РФ и испытательный период 3 месяца.
  • Гибкое начало рабочего дня с 9 до 11 мск.
  • Премии за качественную работу в срок.
  • Дополнительные оплачиваемые дни отдыха в году.
  • Возможности профессионального и карьерного роста.

Присылайте портфолио (ссылку или PDF) для знакомства!

Диапазон зарплаты
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересную возможность для 3D Sculpt Artist с хорошими условиями работы и возможностью карьерного роста. Однако, отсутствует информация о зарплате и условиях работы.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$2.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
45%
Инвестиции
+60%
Спрос на кадры
+30%
Средняя ЗП
120K ₽

Навыки и требования

Обязательные
ZBrushMayaBlender
Растущий спрос
Substance PainterUnityVirtual Reality (VR) Development
Снижающийся спрос
Maya 20183ds Max 2018

Тренды отрасли

Увеличение использования виртуальной реальности
С ростом популярности VR-игр, спрос на 3D-скульпторов, способных создавать контент для виртуальной реальности, увеличивается на 25%.
Интеграция AI в процесс создания
Использование AI для автоматизации процессов текстурирования и моделирования возрастает, что позволяет ускорить рабочие процессы на 30%.

Новости отрасли

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев