3D-моделлер персонажей — создание высококачественных моделей для STALCRAFT@ Exbo

180K ₽–320K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 21.06.2026

О позиции

В команде EXBO, состоящей из более чем 400 человек, разрабатывающей многопользовательскую онлайн-игру STALCRAFT: X, открыта вакансия 3D-моделлера персонажей. Мы ищем талантливого специалиста, который сможет создавать высококачественные 3D-модели персонажей для нашей игры. Если вы хотите стать частью нашей команды, пожалуйста, прикрепите ссылку на ваше портфолио с примерами моделей персонажей при отклике.

Чем вы будете заниматься

  • Создавать высококачественные 3D-модели персонажей (органика/гибрид/креатуры) на основе концептов и референсов;
  • Обеспечивать визуальную целостность персонажей внутри проекта и соответствие художественному направлению;
  • Участвовать в разработке новых методов, пайплайнов и стандартов моделинга персонажей;
  • При необходимости помогать в создании ассетов для маркетинга и презентаций;
  • Всегда соблюдать сроки и обеспечивать высокое качество результата.

Требования

  • Отличное знание полного цикла 3D-создания персонажа: поиск референсов → блокаут → скульпт → ретопология → UV → текстуринг → рендер → экспорт в движок;
  • Навыки владения современным ПО: Blender, ZBrush, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag;
  • Навыки детализированного скульптинга материалов: кожа, ткань, броня, экзоскелеты, органика, гибридные формы;
  • Опыт создания персонажей для игровых движков (PC/консоли), понимание ограничений оптимизации;
  • Навыки грамотной работы с UV-развёртками, запеканием карт и устранением артефактов;
  • Хорошее чувство композиции, формы, пропорций, силуэта и читаемости.

Будет плюсом

  • Владение навыками работы с RizomUV, Marvelous Designer;
  • Умение работать самостоятельно и в команде, давать аргументированную обратную связь;
  • Уверенное понимание анатомии человека, животных и фантазийных существ.

Что мы предлагаем

  • Работу в аккредитованной IT-компании;
  • Официальное трудоустройство с первого дня по ТК РФ;
  • График работы 5/2, гибкое начало и окончание рабочего дня;
  • Удаленный формат работы;
  • Оплачиваемое обучение в вашей профессиональной области для карьерного развития и повышения компетенций;
  • Курсы английского языка в онлайн/оффлайн формате в случае производственной необходимости после испытательного срока;
  • Консультации психолога за счет компании;
  • Масштабные корпоративные мероприятия и тематические вечеринки.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия хорошая, но требует более четкого указания зарплаты. Условия работы привлекательные, особенно для специалистов в GameDev.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания Blender и ZBrush для создания высококачественных 3D-моделей персонажей с акцентом на детали и текстуры.

Способность эффективно работать в удаленном режиме, проявляя самодисциплину и организованность в управлении временем.

Опыт в использовании Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag для создания реалистичных материалов и рендеринга, а также умение адаптироваться к требованиям проекта.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D-моделлер персонажей (Сейчас)Старший 3D-моделлер персонажей (1–2 года)Архитектор 3D-контента (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$12B
Годовой рост
15.5%
Внедрение AI
40%
Инвестиции
+250%

Навыки и требования

Обязательные
BlenderZBrushSubstance 3D Painter
Растущий спрос
Скульптинг в ZBrushТекстурирование в Substance 3D PainterАнимация персонажей
Снижающийся спрос
3D Studio MaxMaya (старая версия)

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в 3D-моделировании
Системы на основе AI становятся все более распространенными для автоматизации процессов моделирования и текстурирования, что позволяет сократить время разработки на 30%.
Рост популярности виртуальной реальности (VR)
Спрос на 3D-модели для VR-приложений увеличивается на 25% ежегодно, что создает новые возможности для 3D-моделлеров.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев