3D Моделлер (Геймдев)@ СТРОЙИНФОРМПРОЕКТ
О позиции
Мы ищем 3D Моделлера для присоединения к команде СТРОЙИНФОРМПРОЕКТ, которая занимается 3D-моделированием и архитектурой. Наша команда создает уникальные цифровые решения для формирования облика Москвы. Если вы хотите участвовать в оцифровке столицы и решать интересные задачи, эта вакансия для вас!
Чем вы будете заниматься
- Hard Surface-моделирование различных архитектурных объектов.
- Скульптурирование архитектурных форм для создания реалистичных 3D моделей.
- Моделирование по фото и чертежам, работа с реальными данными.
- Работа со сканами и фото текстурами для достижения высококачественного результата.
Требования
- Понимание игрового пайплайна в Unreal Engine 5 (UE5).
- Знание PBR-подхода и процедурных методов текстурирования.
- Навык ретопологии и оптимизации моделей под движок.
- Опыт работы с архитектурными чертежами и умение их читать.
Будет плюсом
- Владение ZBrush, Substance Painter/Designer для создания текстур и материалов.
- Опыт работы с системами контроля версий, такими как Git.
Что мы предлагаем
- Комфортный офис на Белорусской с современным оборудованием.
- Оформление по ТК РФ или сотрудничество по ГПХ.
- Гибкое начало рабочего дня с 10 до 11 мск.
- Премии за качественную работу в срок.
- Возможности для профессионального и карьерного роста в команде экспертов.
Если вы готовы к новым вызовам и хотите стать частью нашей команды, присылайте портфолио (ссылку или PDF) для знакомства!
Вакансия предлагает интересные задачи в области 3D моделирования и архитектуры, с гибким графиком и возможностью карьерного роста. Однако, отсутствие указания зарплаты может быть минусом для некоторых кандидатов.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание PBR текстурирования и опыт работы с Substance Painter для создания высококачественных текстур на архитектурных объектах.
Способность к гибкой работе в смешанном режиме, умение эффективно управлять своим временем и задачами при удаленной работе и взаимодействии с командой на месте.
Опыт работы с Unreal Engine 5 и знание принципов создания реалистичных 3D моделей, включая Hard Surface-моделирование и скульптурирование в ZBrush.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Architecture
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев