3D Моделлер (Геймдев)@ СТРОЙИНФОРМПРОЕКТ

50K ₽–80K ₽/мес
подтверждённая · ниже рынка
Опубликовано 05.05.2026

О позиции

Мы ищем 3D Моделлера для присоединения к команде СТРОЙИНФОРМПРОЕКТ, которая занимается 3D-моделированием и архитектурой. Наша команда создает уникальные цифровые решения для формирования облика Москвы. Если вы хотите участвовать в оцифровке столицы и решать интересные задачи, эта вакансия для вас!

Чем вы будете заниматься

  • Hard Surface-моделирование различных архитектурных объектов.
  • Скульптурирование архитектурных форм для создания реалистичных 3D моделей.
  • Моделирование по фото и чертежам, работа с реальными данными.
  • Работа со сканами и фото текстурами для достижения высококачественного результата.

Требования

  • Понимание игрового пайплайна в Unreal Engine 5 (UE5).
  • Знание PBR-подхода и процедурных методов текстурирования.
  • Навык ретопологии и оптимизации моделей под движок.
  • Опыт работы с архитектурными чертежами и умение их читать.

Будет плюсом

  • Владение ZBrush, Substance Painter/Designer для создания текстур и материалов.
  • Опыт работы с системами контроля версий, такими как Git.

Что мы предлагаем

  • Комфортный офис на Белорусской с современным оборудованием.
  • Оформление по ТК РФ или сотрудничество по ГПХ.
  • Гибкое начало рабочего дня с 10 до 11 мск.
  • Премии за качественную работу в срок.
  • Возможности для профессионального и карьерного роста в команде экспертов.

Если вы готовы к новым вызовам и хотите стать частью нашей команды, присылайте портфолио (ссылку или PDF) для знакомства!

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в области 3D моделирования и архитектуры, с гибким графиком и возможностью карьерного роста. Однако, отсутствие указания зарплаты может быть минусом для некоторых кандидатов.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание PBR текстурирования и опыт работы с Substance Painter для создания высококачественных текстур на архитектурных объектах.

Способность к гибкой работе в смешанном режиме, умение эффективно управлять своим временем и задачами при удаленной работе и взаимодействии с командой на месте.

Опыт работы с Unreal Engine 5 и знание принципов создания реалистичных 3D моделей, включая Hard Surface-моделирование и скульптурирование в ZBrush.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D Моделлер (Геймдев) (Сейчас)Старший 3D Моделлер (1–2 года)Руководитель отдела 3D Дизайна (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.2B
Годовой рост
15.5%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+200%

Навыки и требования

Обязательные
3D ModelingUnreal Engine 5PBR Texturing
Растущий спрос
VR/AR DevelopmentGame DesignReal-Time Rendering
Снижающийся спрос
3D Studio MaxMaya (Legacy versions)

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в геймдеве
По данным отчётов, 30% компаний в геймдеве внедряют AI для автоматизации создания контента и улучшения игровых механик.
Рост популярности виртуальной и дополненной реальности
Ожидается рост рынка VR/AR на 25% в ближайшие 3 года, что создаёт спрос на 3D моделлеров с навыками в этих областях.

Новости Architecture

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев