3D Моделер окружения — создание гиперреалистичных моделей

???
зарплата не указана
Опубликовано 05.06.2026

О позиции

В команду требуется опытный 3D-моделер окружения (Hard Surface Artist) для создания высококачественных гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов. Эта вакансия 3D Моделера окружения удалённо предлагает возможность работать над интересными проектами в игровой индустрии.

Чем вы будете заниматься

  • Создание гиперреалистичных моделей окружения и объектов Hard Surface.
  • Моделирование архитектуры, техники, промышленного оборудования, интерьеров и реквизита.
  • Подготовка High Poly и Low Poly моделей.
  • Выполнение UV-развёртки и запекания карт.
  • Оптимизация моделей под игровые движки и визуализацию.
  • Работа по техническим заданиям и концептам.

Требования

  • Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования.
  • Уверенное владение Plasticity.
  • Хорошее знание Blender, 3ds Max, Maya или аналогичного ПО.
  • Опыт создания моделей в пайплайне High Poly → Low Poly → Bake.
  • Навыки ретопологии и UV-развёртки.
  • Умение выполнять качественный бейк (запекание) карт Normal, AO, Curvature и других.
  • Понимание принципов PBR и современных стандартов игровой индустрии.
  • Наличие портфолио с работами по окружению и hard surface обязательно.

Будет плюсом

  • Опыт работы с игровыми движками.
  • Знание основ анимации.
  • Опыт работы в команде над крупными проектами.

Что мы предлагаем

  • Полностью удалённая работа с гибким графиком.
  • Долгосрочное сотрудничество и стабильная загрузка проектами.
  • Заработная плата от 60 000 рублей в месяц (обсуждается по результатам собеседования).
  • Возможность профессионального роста и участия в интересных проектах.

Ищем специалиста, способного создавать высококачественные гиперреалистичные модели окружения и объектов с соблюдением полного производственного цикла: High Poly, Low Poly, UV-развёртка и качественный бейк карт. Эта вакансия 3D Моделера окружения удалённо предоставляет отличные возможности для карьерного роста.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.8
7.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные условия для 3D Моделера окружения с хорошей зарплатой и возможностью удалённой работы. Однако, не указаны конкретные проекты и команда.

Кто здесь добьётся успеха

Опытный пользователь Blender и 3ds Max, с глубокими знаниями в области UV Mapping и Retopology для создания высококачественных моделей.

Способность работать в удалённом режиме, проявляя самодисциплину и организованность, что особенно важно для эффективного взаимодействия с командой.

Творческое мышление и внимание к деталям, позволяющее создавать гиперреалистичные модели окружения, соответствующие современным стандартам игровой индустрии.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D Моделер окружения (Сейчас)Старший 3D Моделер окружения (1–2 года)Главный 3D Художник (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$7.5B
Годовой рост
12.3%
Внедрение AI
45%
Инвестиции
+250%

Навыки и требования

Обязательные
PlasticityBlender3ds Max
Растущий спрос
Substance PainterZBrushUnity 3D
Снижающийся спрос
3D Studio Max (older versions)Maya (older versions)

Тренды отрасли

Рост популярности гиперреалистичной графики
Согласно данным, 70% студий по разработке игр и визуализации используют гиперреалистичную графику для повышения вовлеченности пользователей.
Интеграция AI в 3D моделирование
45% компаний начали применять AI для автоматизации процессов моделирования и текстурирования, что снижает время разработки на 30%.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев