3D Моделер окружения — создание гиперреалистичных моделей
О позиции
В команду требуется опытный 3D-моделер окружения (Hard Surface Artist) для создания высококачественных гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов. Эта вакансия 3D Моделера окружения удалённо предлагает возможность работать над интересными проектами в игровой индустрии.
Чем вы будете заниматься
- Создание гиперреалистичных моделей окружения и объектов Hard Surface.
- Моделирование архитектуры, техники, промышленного оборудования, интерьеров и реквизита.
- Подготовка High Poly и Low Poly моделей.
- Выполнение UV-развёртки и запекания карт.
- Оптимизация моделей под игровые движки и визуализацию.
- Работа по техническим заданиям и концептам.
Требования
- Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования.
- Уверенное владение Plasticity.
- Хорошее знание Blender, 3ds Max, Maya или аналогичного ПО.
- Опыт создания моделей в пайплайне High Poly → Low Poly → Bake.
- Навыки ретопологии и UV-развёртки.
- Умение выполнять качественный бейк (запекание) карт Normal, AO, Curvature и других.
- Понимание принципов PBR и современных стандартов игровой индустрии.
- Наличие портфолио с работами по окружению и hard surface обязательно.
Будет плюсом
- Опыт работы с игровыми движками.
- Знание основ анимации.
- Опыт работы в команде над крупными проектами.
Что мы предлагаем
- Полностью удалённая работа с гибким графиком.
- Долгосрочное сотрудничество и стабильная загрузка проектами.
- Заработная плата от 60 000 рублей в месяц (обсуждается по результатам собеседования).
- Возможность профессионального роста и участия в интересных проектах.
Ищем специалиста, способного создавать высококачественные гиперреалистичные модели окружения и объектов с соблюдением полного производственного цикла: High Poly, Low Poly, UV-развёртка и качественный бейк карт. Эта вакансия 3D Моделера окружения удалённо предоставляет отличные возможности для карьерного роста.
Вакансия предлагает интересные условия для 3D Моделера окружения с хорошей зарплатой и возможностью удалённой работы. Однако, не указаны конкретные проекты и команда.
Кто здесь добьётся успеха
Опытный пользователь Blender и 3ds Max, с глубокими знаниями в области UV Mapping и Retopology для создания высококачественных моделей.
Способность работать в удалённом режиме, проявляя самодисциплину и организованность, что особенно важно для эффективного взаимодействия с командой.
Творческое мышление и внимание к деталям, позволяющее создавать гиперреалистичные модели окружения, соответствующие современным стандартам игровой индустрии.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев