3D — Maya@ GreenFX

200K ₽–300K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 16.06.2026

О позиции

Студия GreenFX ищет 3D-художника уровня Middle+ / Senior с сильной художественной и технической базой для работы над кинопроектами. Основной фокус: создание качественных, технически корректных и production-ready ассетов для VFX-пайплайна. Ваша задача как 3D-художника удалённо — создавать ассеты, которые будут использоваться в кино и рекламе.

Чем вы будете заниматься

  • Создание 3D-ассетов: моделинг, скульптинг, ретопология, UV, PBR-текстуринг, настройка материалов.
  • Анализировать референсы (форма, износ, масштаб) и проверять ассеты в сцене.
  • Готовить ассеты к передаче в смежные отделы, соблюдая структуру и стандарты пайплайна.
  • Работать в связке с 3D-лидом и VFX-супервайзером, участвовать в развитии пайплайна.

Требования

  • Опыт в VFX, кино или рекламе на позиции Asset Artist / Generalist (Middle+ / Senior).
  • Сильная художественная база: чувство формы, пропорций, физики материалов.
  • Умение работать с Maya/Blender, ZBrush, Substance Painter/Mari.
  • Понимание принципов работы в Houdini, USD-контексте и ACEScg-workflow.
  • Аккуратность в структуре файлов, нейминге и версионировании.

Будет плюсом

  • Глубокое понимание Solaris / USD и процедурного моделинга в Houdini.
  • Опыт с production-рендерами (Karma, Arnold, Redshift) и базовый Nuke.

Что мы предлагаем

  • Участие в масштабных кинопроектах.
  • Полная занятость (удаленка, гибрид или офис в Санкт-Петербурге).
  • Конкурентная зарплата (по результатам портфолио-ревью).
  • Для Senior — перспектива роста до проектного 3D-лида.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
8.2
8.2 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи в области VFX и возможность роста. Условия работы привлекательные, но зарплата не указана, что может быть минусом для кандидатов.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания Maya и опыт работы с ZBrush для создания высококачественных 3D-моделей и скульптов, что необходимо для производства VFX-ассетов.

Способность работать в гибридном режиме с высокой степенью самоорганизации и соблюдением сроков, что критично для удаленной работы над проектами.

Технический подход к созданию ассетов с пониманием PBR-текстурирования и UV-развертки, что обеспечивает совместимость с VFX-пайплайном.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D-художник уровня Middle (Сейчас)Старший 3D-художник (1–2 года)Руководитель отдела 3D-дизайна (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.2B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+50%

Навыки и требования

Обязательные
MayaBlenderZBrush
Растущий спрос
Unreal EngineReal-time RenderingVirtual Reality (VR)
Снижающийся спрос
3ds MaxLightwave

Тренды отрасли

Рост использования AI в 3D-моделировании
По данным отчётов, 35% студий начали внедрять AI для автоматизации рутинных задач в процессе 3D-моделирования.
Переход к реальному времени
Согласно исследованиям, 60% проектов в области 3D теперь требуют рендеринга в реальном времени, что увеличивает спрос на навыки работы с Unreal Engine.

Новости VFX

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев