3D-художник — создание и оптимизация моделей для Godot@ ГК Триумф

100K ₽–140K ₽/мес
Опубликовано 11.06.2026

О позиции

Мы ищем 3D-художника, который будет заниматься созданием и оптимизацией 3D-моделей для игрового движка Godot. Ваша работа будет включать адаптацию открытых 3D-моделей, создание новых моделей, а также интеграцию ассетов в проект. Если вы уверенно владеете Blender и имеете опыт работы с игровыми движками, мы будем рады видеть вас в нашей команде.

Чем вы будете заниматься

  • Адаптация открытых 3D-моделей промышленного оборудования и интерфейсов.
  • Создание 3D-моделей (hard surface) для игровых проектов.
  • UV-развертка и PBR-текстурирование с использованием Blender.
  • Оптимизация топологии моделей для реалтайм-рендера.
  • Интеграция ассетов в Godot: настройка материалов и освещения.
  • Написание скриптов для автоматизации арт-пайплайна.
  • Создание и настройка шейдеров для достижения реалистичной картинки.
  • Тесное взаимодействие с программистами для корректной привязки визуальной части к логике симуляций.

Требования

  • Уверенное владение Blender и пакетами текстурирования (Substance Painter/Designer).
  • Опыт работы с игровыми движками, в идеале — Godot.
  • Опыт работы в роли технического художника или уверенные навыки в этой области.
  • Базовые или продвинутые навыки программирования (GDScript, Python).
  • Отличное понимание PBR/NPR-пайплайна и методов оптимизации 3D-графики.
  • Наличие портфолио с примерами hard surface моделей.

Что мы предлагаем

  • Заработная плата от 100 000 до 140 000 рублей в месяц.
  • Работа в офисе в Москве.
  • Дружная команда профессионалов.
  • Возможности для профессионального роста и развития.
  • Интересные проекты и задачи.
  • Гибкий график работы.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия для 3D-художника в игровой индустрии с хорошими условиями. Достаточно подробное описание обязанностей и требований.

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.2B
Годовой рост
15.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+120%

Навыки и требования

Обязательные
BlenderSubstance PainterGodot
Растущий спрос
Unreal EngineZBrushUnity
Снижающийся спрос
3ds MaxMaya

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в 3D-моделировании
Согласно отчетам, 35% компаний в сфере 3D-графики внедряют AI-технологии для автоматизации процессов моделирования.
Рост популярности PBR-технологий
С 2024 года использование PBR (Physically Based Rendering) увеличилось на 40% среди разработчиков игр, что делает его стандартом в индустрии.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев

Похожие вакансии
Продуктовый менеджер — управление рынком и протоколами
AtlasOra·50K ₽–80K ₽
Менеджер по подбору персонала — адаптация и координация новых сотрудников
Kavaya Group·120K ₽
Менеджер по привлечению пользователей — мобильные игры и маркетинг
Международная продуктовая компания·100K ₽–180K ₽
Менеджер по корпоративным расследованиям
600K ₽–800K ₽
AI Motion Designer для создания короткого ролика о ребрендинге
110K ₽–180K ₽
Менеджер по продажам — консалтинг и бизнес-сетап в ОАЭ
Kozyk Consultancy·150K ₽–250K ₽
Бухгалтер — международная группа компаний
Международная группа компаний·150K ₽–250K ₽
Маркетинговый аналитик для мобильного приложения
Prequel·110K ₽–180K ₽
Middle Backend Developer — разработка сервисов с C++ и PostgreSQL
180K ₽–320K ₽
Нарративщик — создание сюжета для одиночной кампании
Primitive.games·300K ₽–500K ₽
Frontend Developer — React и Python для веб-приложений
Lorvin Technologies·60K ₽–65K ₽
Sales Manager для B2B в iGaming-проекте
iGaming-проект·85K ₽
Junior UX/UI Designer для разработки ПО в спортивной аналитике
Softnetix·100K ₽–180K ₽
UI/Web-дизайнер для интернет-магазинов
80K ₽–160K ₽
Монтажёр YouTube — работа с визуалом и сторителлингом
110K ₽–180K ₽