3D Художник персонажей (UE5)

2K $–3K $/мес
Опубликовано 16.04.2026

О позиции

Мы ищем 3D Художника персонажей для работы над конкурентным онлайн-шутером на Unreal Engine 5. Эта вакансия предлагает вам возможность реализовать свои творческие идеи и навыки в создании игровых персонажей, начиная от концепта и заканчивая готовыми моделями для игры.

Чем вы будете заниматься

  • Моделирование игровых персонажей (герои, оперативники) — от концепта до game-ready меша.
  • Создание высокополигональных моделей (High-poly) и их оптимизация до низкополигональных (Low-poly) с использованием технологии Bake.
  • Текстурирование моделей с использованием Substance Painter и Designer для PBR.
  • Подготовка моделей под риг и анимацию, включая правильную топологию и edge flow.
  • Сотрудничество с art-директором по стилю проекта и требованиям к персонажам.

Требования

  • Опыт работы в игровой индустрии не менее 3 лет.
  • Уверенное владение ZBrush и Blender для скульптинга, а также Maya или Blender для ретопологии.
  • Знание требований real-time графики: полигонаж, LOD, текстурные бюджеты.
  • Наличие портфолио с примерами игровых персонажей.

Будет плюсом

  • Опыт работы с Unreal Engine 5: импорт, материалы, Nanite и не-Nanite пайплайн.
  • Релизные проекты в портфолио.
  • Опыт работы с Marvelous Designer для создания одежды и экипировки.
  • Базовые навыки рига и скиннинга.

Что мы предлагаем

  • Удалённая работа с гибким графиком.
  • Фуллтайм занятость с возможностью профессионального роста.
  • Работа в дружной команде профессионалов.
  • Участие в интересных и амбициозных проектах.
  • Конкурентоспособная зарплата и возможность работы над уникальными проектами.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересную возможность для 3D-художников с опытом работы в игровой индустрии. Однако, описание вакансии могло бы быть более детализированным в части условий работы и преимуществ.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое знание ZBrush и Blender для создания высококачественных 3D моделей персонажей, включая опыт работы с текстурированием в Substance Painter.

Способность работать в удаленном режиме, эффективно управляя своим временем и соблюдая сроки, при этом оставаясь креативным и инициативным.

Опыт работы с Unreal Engine 5, включая создание игровых персонажей, от концепта до game-ready меша, а также понимание оптимизации моделей для игровых движков.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D Художник персонажей (UE5) (Сейчас)Старший 3D Художник персонажей (1–2 года)Руководитель команды 3D художников (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка ZBrush 2026
$1.2B
Годовой рост
8.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+50%

Навыки и требования

Обязательные
ZBrushBlenderMaya
Растущий спрос
3D SculptingTexturingRigging
Снижающийся спрос
3DS MaxMaya (Legacy Versions)

Тренды отрасли

Рост использования AI в 3D моделировании
Согласно исследованию, 35% студий начали внедрять AI для автоматизации процессов 3D моделирования, что ускоряет рабочие процессы и повышает качество.
Смещение фокуса на реалистичную графику
82% разработчиков отмечают, что реалистичная графика становится приоритетом для новых игр и приложений, что увеличивает спрос на навыки работы с ZBrush и UE5.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев

Похожие вакансии
Контент-специалист — Content Marketing
OneTwoTrip·110K ₽–180K ₽
Ведущий продуктовый дизайнер — разработка карт и навигаторов
2ГИС·300K ₽–500K ₽
Инженер по связям с разработчиками — блокчейн и технические мероприятия
vSelf·5K ₽–7K ₽
Контент-менеджер — управление контентом для проекта о психологии
70K ₽
AQA Engineer — Playwright
Symfa·180K ₽–320K ₽
Таргетолог — продвижение MAX-каналов
Удалённо
Product Manager — экономические системы для Node Operators
Chainlink Labs·139K ₽–173K ₽
Java Engineer — разработка модулей для поиска и ML
Сбер·250K ₽–350K ₽
Frontend Developer — React и TypeScript для разработки новых модулей
Сбер·180K ₽–320K ₽
Продуктовый дизайнер — мобильные приложения для 2ГИС
2ГИС·300K ₽–500K ₽
ML-инженер для развития BI и коммерческой аналитики
180K ₽–320K ₽
Контент-менеджер — технологии и AI для Telegram-канала
Яндекс·110K ₽–180K ₽
Сценарист-креатор для AI-мультсериала Mojik
Mojik·180K ₽–320K ₽
Middle/Senior Community Manager для инновационной игровой платформы
GGOrbit·127K ₽–165K ₽
Миддл CRM-маркетолог — омниканальная коммуникация и геймификация
WIM.Agency·110K ₽–180K ₽