3D Художник персонажей (UE5)
50K ₽–80K ₽/мес
подтверждённая · ниже рынка
Опубликовано 16.04.2026
50K ₽–80K ₽/мес
подтверждённая · ниже рынка
Опубликовано 16.04.2026
О позиции
Мы ищем 3D Художника персонажей для работы над конкурентным онлайн-шутером на Unreal Engine 5. Эта вакансия предлагает возможность работать в динамичной команде, создавая уникальных игровых персонажей и внося свой вклад в развитие проекта.
Чем вы будете заниматься
- Моделирование игровых персонажей (герои, оперативники) — от концепта до game-ready меша.
- Создание высокополигональных моделей и их упрощение до низкополигональных (High-poly → Low-poly → Bake → Текстуринг).
- Подготовка моделей под риг и анимацию, включая правильную топологию и edge flow.
- Сотрудничество с art-директором по стилю проекта и требованиям к персонажам.
- Оптимизация моделей для работы в реальном времени, включая полигонаж и текстурные бюджеты.
Требования
- Опыт работы в игровой индустрии не менее 3 лет.
- Уверенное владение ZBrush и Blender для скульптинга, а также Maya или Blender для ретопологии.
- Опыт работы с Substance Painter и Designer для текстурирования (PBR).
- Понимание требований real-time разработки.
- Наличие портфолио с игровыми персонажами.
Будет плюсом
- Опыт работы с Unreal Engine 5, включая импорт, материалы и пайплайн Nanite.
- Релизные проекты в портфолио.
- Опыт работы с Marvelous Designer для создания одежды и экипировки.
- Базовые навыки риггинга и скиннинга.
Что мы предлагаем
- Полностью удалённая работа с гибким графиком.
- Фуллтайм занятость с конкурентоспособной зарплатой.
- Возможность работать в команде профессионалов и развивать свои навыки.
- Участие в интересных проектах и возможность влиять на конечный продукт.
- Поддержка в обучении и развитии.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения
Вакансия предлагает интересные условия для 3D Художника персонажей, однако не указана конкретная компания, что может вызвать вопросы у кандидатов. Тем не менее, описание работы и требований достаточно подробное.
Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Обзор рынка
Объём рынка 2026
$1.2B
Годовой рост
15.5%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+50%
Навыки и требования
Обязательные
ZBrushBlenderMaya
Растущий спрос
3D-анимацияТекстурированиеVR/AR разработки
Снижающийся спрос
3D Studio MaxMaya (старые версии)
Тренды отрасли
Рост популярности Unreal Engine 5
В 2025 году 70% новых проектов в игровой индустрии будут разрабатываться на UE5, что увеличивает спрос на специалистов по этой технологии.
Интеграция AI в процесс создания контента
30% студий уже используют AI для автоматизации рутинных задач в 3D-моделировании, что снижает время разработки на 20%.
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев
Похожие вакансии
Контент-специалист — Content Marketing
OneTwoTrip·110K ₽–180K ₽
Инженер по связям с разработчиками — блокчейн и технические мероприятия
vSelf·5K ₽–7K ₽
Контент-менеджер — управление контентом для проекта о психологии
70K ₽
AQA Engineer — Playwright
Symfa·180K ₽–320K ₽
Таргетолог — продвижение MAX-каналов
Удалённо
Product Manager — экономические системы для Node Operators
Chainlink Labs·139K ₽–173K ₽
Java Engineer — разработка модулей для поиска и ML
Сбер·250K ₽–350K ₽
Frontend Developer — React и TypeScript для разработки новых модулей
Сбер·180K ₽–320K ₽
ML-инженер для развития BI и коммерческой аналитики
180K ₽–320K ₽
Контент-менеджер — технологии и AI для Telegram-канала
Яндекс·110K ₽–180K ₽
Сценарист-креатор для AI-мультсериала Mojik
Mojik·180K ₽–320K ₽
Middle/Senior Community Manager для инновационной игровой платформы
GGOrbit·127K ₽–165K ₽
Миддл CRM-маркетолог — омниканальная коммуникация и геймификация
WIM.Agency·110K ₽–180K ₽
Community Manager — инновационная игровая платформа
GGOrbit·127K ₽–165K ₽
Консультант-аналитик 1С — сопровождение системы для крупного заказчика
DevCom·180K ₽