3D Художник (Геймдев)@ Overmobile

50K ₽–80K ₽/мес
Опубликовано 22.04.2026

О позиции

Мы ищем 3D Художника для работы в компании, которая является пионером российского геймдева. Ваша задача будет заключаться в создании креативов для уникальных игр, которые стабильно зарабатывают годами. Эта позиция 3D Художника удалённо предлагает вам возможность развиваться в динамичной и креативной среде.

Чем вы будете заниматься

  • Создание 3D моделей для игр, включая персонажей и окружение.
  • Работа с текстурами и материалами для достижения высокого качества графики.
  • Сотрудничество с командой дизайнеров и программистов для интеграции ваших работ в игровые проекты.
  • Участие в обсуждениях концепций и идей для новых игр.
  • Обеспечение соблюдения сроков и стандартов качества в процессе разработки.

Требования

  • Опыт работы в качестве 3D Художника или аналогичной позиции.
  • Знание программ для 3D моделирования (например, Blender, Maya, 3ds Max).
  • Понимание принципов создания игровых активов и оптимизации для игровых движков.
  • Наличие портфолио с примерами работ.
  • Способность работать в команде и принимать конструктивную критику.

Будет плюсом

  • Опыт работы с игровыми движками (например, Unity, Unreal Engine).
  • Знание основ анимации и риггинга.
  • Опыт работы в геймдеве.

Что мы предлагаем

  • Официальное оформление по ТК и полностью белая заработная плата.
  • ДМС и компенсация занятий спортом.
  • Наставничество опытных коллег из топовых геймдев-компаний.
  • Возможность работать над уникальными проектами и развиваться в креативной среде.
  • Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные условия для 3D Художника, включая официальное оформление и наставничество. Однако, информация о зарплате не указана, что может быть минусом для некоторых кандидатов.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание 3D моделирования с использованием Blender и Maya для создания высококачественных игровых активов.

Способность работать в удаленном режиме, демонстрируя самодисциплину и инициативу в управлении своим временем и проектами.

Открытость к критике и готовность к обучению, что позволяет быстро адаптироваться к обратной связи от старших художников и руководителей проектов.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D Художник (Геймдев) (Сейчас)Старший 3D Художник (1–2 года)Архитектор игровых миров (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$11.5B
Годовой рост
12.3%
Внедрение AI
45%
Инвестиции
+250%

Навыки и требования

Обязательные
3D ModelingBlenderMaya
Растущий спрос
PBR (Physically Based Rendering)VR (Virtual Reality) DevelopmentGame Asset Optimization
Снижающийся спрос
3D Studio Max (older versions)Maya (legacy workflows)

Тренды отрасли

Рост популярности виртуальной реальности
Согласно отчетам, рынок VR в геймдеве вырастет на 30% к 2026 году, что увеличивает спрос на 3D художников с опытом в VR.
Интеграция AI в процесс разработки
45% компаний в геймдеве внедряют AI для автоматизации 3D моделирования, что требует от художников знаний в AI-технологиях.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев