3D-художник (Generalist / Technical Artist) для паблик-арта@ CG Freelance

~2K $–3K $/мес
Опубликовано 12.03.2026

О позиции

Мы ищем 3D-художника (Generalist / Technical Artist) для работы над рендерингом арт объектов в паблик-арте. Ваша задача будет заключаться в создании эффектов лентикулярной плитки, которые будут демонстрировать возможности материала через условные сцены, детализацию фактуры и анимацию камеры. Эта позиция 3D-художника удалённо предлагает возможность долгосрочного сотрудничества в интересных проектах.

Чем вы будете заниматься

  • Создание рендеров арт объектов с эффектом лентикулярной плитки.
  • Работа с procedural материалами и view-dependent шейдерами.
  • Разработка анимации камеры для проходов и облетов.
  • Визуализация паблик-арт проектов с использованием различных 3D инструментов.
  • Сотрудничество с командой для достижения высококачественных результатов.

Требования

  • Уверенное владение одним из стеков: Blender (Geometry Nodes + Shader Nodes), 3ds Max + Corona/V-Ray, Cinema 4D + Redshift.
  • Понимание normal/view vector и camera vector driven logic.
  • Опыт работы с procedural материалами.
  • Знание основ работы с AI будет плюсом.
  • Портфолио с примерами работ, особенно в области procedural и view-dependent материалов.

Будет плюсом

  • Опыт работы с AI в 3D моделировании.
  • Знание дополнительных программ для 3D графики.
  • Креативный подход к созданию визуализаций.

Что мы предлагаем

  • Оплата по рынку, обсуждаемая в зависимости от качества и скорости выполнения работы.
  • Гибкие сроки — желательно уложиться в 1-2 недели на проект.
  • Долгосрочное сотрудничество на визуализации всех наших паблик-арт проектов.
  • Возможность работы над интересными и креативными проектами.
  • Удалённый формат работы с гибким графиком.

Присылайте ваше портфолио и предложения по цене на проект. Жду ваших предложений!

Диапазон зарплаты
Почему эта вакансия
6.8
6.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные условия для 3D-художника, однако недостаточно информации о компании и конкретных проектах. Заработная плата также не указана, что может вызвать вопросы у кандидатов.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$8.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+250%
Спрос на кадры
+20%
Средняя ЗП
120K ₽

Навыки и требования

Обязательные
Blender3ds MaxCorona
Растущий спрос
Substance PainterZBrushUnity
Снижающийся спрос
3D Studio MAX (версия до 2019)Maya (версия до 2018)

Тренды отрасли

Рост использования Blender в игровом дизайне
Blender стал основным инструментом для многих независимых разработчиков игр, с увеличением использования на 45% с 2021 года.
Интеграция AI в процесс 3D-моделирования
Более 30% 3D-художников начали использовать AI-инструменты для ускорения рабочего процесса и улучшения качества моделей.

Новости отрасли

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев