3D-художник по окружению (GameDev)@ Lesta Games

50K ₽–80K ₽/мес
подтверждённая · ниже рынка
Опубликовано 12.05.2026

О позиции

Мы ищем талантливого 3D-художника по окружению для работы в команде Lesta Games. Эта позиция предлагает уникальную возможность создавать потрясающие 3D-модели и текстуры для игровых проектов. Вы будете работать в динамичной команде, где ваши идеи и креативность будут высоко цениться.

Чем вы будете заниматься

  • Создание 3D-моделей и текстур на основе референсов;
  • Импорт, сборка и настройка моделей в игровом движке;
  • Проверка создаваемого контента по всем установленным техническим требованиям;
  • Сотрудничество с другими членами команды для достижения наилучших результатов;
  • Участие в обсуждениях и планировании игровых локаций;
  • Оптимизация моделей для повышения производительности игр.

Требования

  • Опыт работы в софте для создания 3D-контента (Maya, Zbrush и т.п.);
  • Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal);
  • Опыт работы с игровыми локациями;
  • Хорошие навыки работы в команде и коммуникации;
  • Творческий подход к решению задач и внимание к деталям.

Будет плюсом

  • Опыт работы с VR/AR проектами;
  • Знание основ анимации;
  • Опыт работы с текстурированием и шейдерами.

Что мы предлагаем

  • Конкурентоспособная зарплата и возможность роста;
  • Гибкий график работы;
  • Удалённая работа с возможностью посещения офиса;
  • Доступ к современным инструментам и технологиям;
  • Дружелюбная атмосфера и поддержка команды;
  • Возможность участия в интересных проектах и конкурсах.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия 3D-художника по окружению в Lesta Games предлагает интересные условия работы и возможность роста. Однако, описание вакансии могло бы быть более детализированным.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое знание Maya и ZBrush для создания высококачественных 3D-моделей и текстур, что позволяет эффективно реализовывать творческие идеи.

Способность работать в удаленной команде, проявляя инициативу и самодисциплину, чтобы справляться с задачами без постоянного контроля.

Опыт работы с игровыми движками, такими как Unity и Unreal Engine, позволяющий оптимизировать модели для игрового процесса и улучшать взаимодействие с другими членами команды.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D-художник по окружению (Сейчас)Старший 3D-художник по окружению (1–2 года)Архитектор игровых миров (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+50%

Навыки и требования

Обязательные
MayaZBrushUnity
Растущий спрос
Substance PainterBlenderVR/AR Development
Снижающийся спрос
3D Studio MaxMaya LT

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в разработке игр
По данным отчётов, 35% студий внедряют AI для автоматизации процессов 3D-моделирования и текстурирования.
Рост популярности кроссплатформенных игровых движков
Согласно исследованиям, 60% новых проектов используют Unity и Unreal Engine для создания игр на различных платформах.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев