3D Environment Artist (Unity) — Геймдев@ Гончарная студия №1

180K ₽/мес
Опубликовано 13.03.2026

О позиции

Мы ищем 3D Environment Artist для работы над увлекательными онлайн-играми. Эта вакансия предлагает вам возможность создавать уникальные игровые локации и влиять на визуальный стиль проекта. Если вы умеете работать в Unity и хотите развиваться в геймдеве, то это предложение для вас.

Чем вы будете заниматься

  • Создание игровых локаций с нуля: от идеи до финального качества в Unity.
  • Оптимизация сцен под онлайн-проекты, работа с атмосферой и композицией.
  • Самостоятельный контроль качества результата и взаимодействие с командой разработчиков.
  • Работа без жёстких ТЗ, что позволяет проявлять креативность и свободу в принятии решений.
  • Создание атмосферы и настроения, а не просто набор ассетов.

Требования

  • Опыт работы в геймдеве от 3 лет, предпочтительно в ПК и онлайн-проектах.
  • Сильное портфолио с игровыми локациями или сценами.
  • Уверенное владение Unity: сборка сцен, освещение и работа с ассетами.
  • Знание Blender или 3ds Max.
  • Понимание композиции, масштаба, цвета и визуального ритма.
  • Способность принимать самостоятельные визуальные решения.

Будет большим плюсом

  • Опыт работы с модульными ассетами и крупными сценами.
  • Навыки концепт-мышления.
  • Чувство стиля и атмосферы.
  • Опыт оптимизации под слабые устройства.

Что мы предлагаем

  • Полноценная удалённая работа с минимальным бюрократическим вмешательством.
  • Возможность влиять на визуальный стиль проекта и принимать креативные решения.
  • Работа над заметным и живым продуктом, а не просто поток ассетов.
  • Адекватное общение и оплата труда.

🚨 Важно: без портфолио отклики не рассматриваются. В портфолио обязательно должны быть локации и сцены, а не только модели.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные возможности для 3D Artist, однако требует сильного портфолио и опыта. Условия работы привлекательные, но могут быть требования к качеству.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание работы с Unity и опыт создания игровых локаций, включая использование инструментов оптимизации для повышения производительности в онлайн-играх.

Творческий подход к дизайну уровней с акцентом на атмосферу и взаимодействие игрока, использующий навыки работы в Blender и 3ds Max для создания высококачественных 3D-моделей.

Способность к самоорганизации и управлению временем для эффективной работы в удаленном режиме, обеспечивая выполнение задач в срок без необходимости постоянного контроля.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D Environment Artist (Unity) (Сейчас)Старший 3D Artist (1–2 года)Гейм-дизайнер (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$8.5B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
34%
Инвестиции
+120%

Навыки и требования

Обязательные
UnityBlender3ds Max
Растущий спрос
C# для UnityVR/AR разработкаОптимизация производительности
Снижающийся спрос
MayaFlash

Тренды отрасли

Рост использования AI в геймдеве
AI-технологии активно внедряются в геймдев, позволяя улучшить создание контента и автоматизировать процессы, что приводит к 34% увеличению в использовании AI в проектах.
Популяризация VR и AR
С увеличением интереса к виртуальной и дополненной реальности, ожидается рост инвестиций в VR/AR проекты на 120%, что открывает новые возможности для 3D художников.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев