3D Environment Artist — Stylized@ SURFSIDE 3D

40K ₽–234K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 07.09.2026

О позиции

Компания SURFSIDE 3D занимается производством компьютерной графики для игр и активно сотрудничает с такими известными студиями, как Blizzard Entertainment, Owlcat Games, Gaijin Entertainment и Saber Interactive. В данный момент мы ищем талантливого 3D художника, который будет работать над стилизованным окружением для наших текущих и будущих проектов.

Чем вы будете заниматься

  • Создание 3D моделей, начиная с чтения концептов и заканчивая моделированием и текстурированием ассетов.
  • Работа над архитектурой и элементами окружения в строго заданном стиле.
  • Создание ассетов в пайплайне: low-poly, UV и текстурирование.
  • Создание hand paint текстур (тайлы, тримы, текстурные атласы).
  • Взаимодействие с лидом, менеджером проектов и остальной командой.

Требования

  • Опыт работы 2+ года в пакетах для 3D моделирования.
  • Опыт работы со стилизацией.
  • Развитый навык hand painted текстурирования.
  • Хорошее понимание пропорций, форм, объема и цвета при создании ассетов.
  • Умение работать с фидбеком.
  • Самостоятельность и самоорганизация.
  • Наличие релевантного портфолио.

Что мы предлагаем

  • Опыт работы с международными крупными проектами.
  • Удаленная работа и разумно гибкий график работы.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
8.5
8.5 из 10
оценка совпадения

Кто здесь добьётся успеха

Умение создавать 3D модели с использованием таких программ, как Blender или Maya, с акцентом на стилизованную графику и низкополигональные модели.

Опыт работы с текстурированием, включая создание ручных текстур и UV-развёртку, что позволяет создавать уникальные визуальные стили для игровых окружений.

Творческий подход к разработке концептов и их интерпретации в 3D, что позволяет эффективно переводить идеи в визуальные решения, соответствующие требованиям проекта.

Способность работать самостоятельно в удалённом режиме, проявляя инициативу и организованность, чтобы обеспечить высокое качество работы и соблюдение сроков.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D Модельер (Сейчас)Старший 3D Художник (1–2 года)Руководитель художественного отдела (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$15B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+50%

Навыки и требования

Обязательные
3D ModelingTexturingHand Painted Textures
Растущий спрос
3D AnimationVirtual Reality (VR) DevelopmentGame Engine Proficiency (Unity, Unreal Engine)
Снижающийся спрос
3D Studio MaxMaya for Low-Poly Models

Тренды отрасли

Рост популярности VR и AR
Согласно отчетам, рынок VR и AR технологий вырастет на 30% к 2026 году, что создает спрос на 3D-моделирование для этих платформ.
Увеличение использования AI в 3D-моделировании
Около 35% студий начали использовать AI для автоматизации процессов текстурирования и рендеринга, что значительно ускоряет производственный цикл.

Новости Game Development

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев