3D Environment Artist (GameDev)@ null

150K ₽–250K ₽/мес
Опубликовано 30.03.2026

О позиции

Мы ищем 3D Environment Artist для создания уникального и атмосферного окружения в наших играх на Unreal Engine. Эта вакансия предлагает вам возможность работать над интересными проектами и развивать свои навыки в создании стилизованных 3D-моделей. Если вы умеете создавать сочные и привлекательные 3D-объекты, эта позиция для вас!

Чем вы будете заниматься

  • Моделирование качественных 3D-объектов с использованием таких программ, как Blender, Maya или 3ds Max.
  • Создание текстур и материалов с помощью Substance Painter и Photoshop.
  • Оптимизация производительности моделей без потери качества.
  • Интеграция моделей в Unreal Engine, включая базовые знания Blueprint.
  • Сборка красивых сцен, работа с освещением и цветокоррекцией.

Требования

  • Опыт работы с 3D-моделированием и текстурированием.
  • Знание Unreal Engine и принципов работы с ним.
  • Способность работать в команде и следовать стилю проекта.
  • Чувство вкуса и понимание создания атмосферы в игре.
  • Желание развиваться и учиться новому в области геймдизайна.

Будет плюсом

  • Опыт в левел-дизайне.
  • Знания в области освещения и цветокоррекции.
  • Умение работать с различными графическими редакторами.

Что мы предлагаем

  • Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
  • Сдельная оплата, обсуждаемая индивидуально.
  • Интересные проекты и возможность проявить свои творческие способности.
  • Дружелюбная команда и поддержка в развитии.
  • Возможность работать с современными технологиями и инструментами.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.8
6.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересную возможность для 3D Artist с хорошими условиями работы и гибким графиком. Однако, отсутствие конкретной информации о компании может быть минусом.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокие знания и опыт работы с Blender, Maya и 3ds Max для создания высококачественных 3D-моделей и окружений.

Способность работать самостоятельно и эффективно управлять своим временем в удаленном режиме, чтобы соблюдать дедлайны и обеспечивать высокое качество работы.

Творческий подход к созданию уникальных и атмосферных игровых окружений, включая умение использовать Substance Painter для текстурирования и Photoshop для создания текстур.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D Environment Artist (Сейчас)Старший 3D Artist (1–2 года)Арт-директор по 3D (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$12.5B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+250%

Навыки и требования

Обязательные
BlenderMaya3ds Max
Растущий спрос
ZBrushUnityVirtual Reality (VR)
Снижающийся спрос
Maya LT3ds Max Design

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в разработке игр
По данным отчётов, 30% студий начали интегрировать AI для автоматизации создания контента.
Рост популярности виртуальной реальности
Ожидается, что рынок VR-игр вырастет на 25% в 2026 году, что увеличивает спрос на 3D-артистов.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев