3D Character Modeler для PC-игры на Unity@ Triluna Games
О позиции
Triluna Games — независимая студия, создающая PC-игры с выразительным миром и собственным арт-стилем. В данный момент мы разрабатываем динамичный roguelite FPS на Unity для Steam. Мы ищем 3D Character Modeler, который будет создавать стилизованных врагов и боссов, начиная от скульпта и заканчивая готовой к анимации моделью, а также проверять, как модель работает в Unity после анимации.
Чем вы будете заниматься
- Создавать 3D-модели мобов и боссов согласно концептам и арт-направлению проекта.
Требования
- От 3-х лет коммерческого опыта в 3D character art для игр.
- Сильное портфолио со стилизованными персонажами и существами (кандидатов с опытом исключительно в реализме не рассматриваем).
- Уверенное владение полным пайплайном: sculpt → high-poly → low-poly.
- Умение работать с органикой: человекоподобные персонажи, животные, существа, монстры, анатомия и выразительные формы.
- Опыт создания фэнтезийной экипировки: брони, оружия, аксессуаров, элементов костюма.
- Опыт создания Hand-paint стилизованных текстур.
- Опыт подготовки моделей для передачи в анимацию.
- Опыт работы с Unity: интеграция в движок, донастройка материалов (заказ кастомных материалов при необходимости).
Будет плюсом
- Опыт на PC/console-проектах от первого лица.
- Опыт поиска нестандартных технических решений и работы по кастомному пайплайну.
- Опыт работы с небольшими командами, где важно самостоятельно владеть своей зоной и проявлять инициативу.
Что мы предлагаем
- Работа над авторским PC/Steam-проектом.
- Интересные и сложные задачи.
- Тесное сотрудничество с небольшой вовлеченной командой и высокая степень ownership.
- Работа удаленно из любой точки мира в международной компании.
- Конкурентный уровень заработной платы.
Кто здесь добьётся успеха
Опыт в 3D моделировании с использованием Blender или ZBrush для создания высококачественных персонажей и существ, включая навыки скульптинга и текстурирования.
Способность работать автономно в удаленном режиме, эффективно управляя временем и соблюдая сроки при создании моделей для динамичных игр.
Глубокое понимание движка Unity, включая интеграцию 3D-моделей и анимаций, а также оптимизацию моделей для игровых процессов.
Творческий подход к дизайну персонажей, с акцентом на стилизованный арт-стиль, что соответствует уникальному визуальному языку Triluna Games.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Game Development
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев