3D Character Artist (GameDev)@ KEFIR

2K $–3K $/мес
Опубликовано 21.04.2026

О позиции

Студия KEFIR, известная своими хитами «Last Day on Earth», «Frostborn», «Sunday City», ищет 3D Character Artist для создания высококачественных 3D персонажей. Эта вакансия 3D Character Artist удалённо предлагает вам возможность работать над новым кроссплатформенным шутером от третьего лица, который обещает стать настоящим хитом!

Чем вы будете заниматься

  • Создание высококачественных лиц и волос для 3D персонажей от концепта до финального вида.
  • Работа с pipeline’ом от скульпта до финального гейм-реза с PBR текстурами.
  • Взаимодействие с аниматорами и техническими художниками для соблюдения требований к ригу и деформации.
  • Поддержка визуального качества и консистентности в рамках художественного видения проекта.
  • Тестирование своих ассетов в игровой среде и исправление багов, связанных с артом.

Требования

  • Коммерческий опыт в создании 3D персонажей от 3 лет.
  • Профильное портфолио.
  • Владение Blender на продвинутом уровне.
  • Владение ZBrush на уровне уверенного скульптинга.
  • Владение Substance Painter на уверенном уровне.
  • Умение делать чистую ретопологию и качественные UV-развёртки.
  • Опыт работы в составе команды и понимание пайплайна.

Будет плюсом

  • Опыт работы с Marmoset Toolbag.
  • Опыт работы с Unity и понимание технических ограничений real-time ассетов.
  • Опыт в создании стилизованных персонажей.

Что мы предлагаем

  • Удаленное сотрудничество с официальным оформлением.
  • Мощное железо для работы.
  • Курсы английского языка.
  • Крутые внутренние ивенты и геймифицированная бонусная система.
  • Лекции от топовых спикеров в нашей области.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные задачи и возможность работать в известной студии. Однако, зарплата не указана, что может быть минусом для некоторых кандидатов.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание работы с Blender и ZBrush для создания детализированных 3D персонажей, включая навыки в ретопологии и UV-развёртке.

Способность к самостоятельной работе в удалённом режиме, что включает в себя отличные навыки тайм-менеджмента и самоорганизации для соблюдения сроков.

Творческий подход к решению задач, позволяющий создавать уникальные и запоминающиеся дизайны персонажей, соответствующие концепту игры.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D Художник (Сейчас)Старший 3D Художник (1–2 года)Лид 3D Художник (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+200%

Навыки и требования

Обязательные
BlenderZBrushSubstance Painter
Растущий спрос
3D AnimationGame Engine IntegrationVR/AR Content Creation
Снижающийся спрос
3D Studio MaxMaya (legacy versions)

Тренды отрасли

Рост использования AI в 3D моделировании
Согласно отчетам, 35% студий внедряют AI для оптимизации процессов создания 3D контента, что ускоряет рабочие процессы и улучшает качество.
Увеличение популярности Blender в игровой индустрии
Blender занимает 40% рынка инструментов для 3D моделирования в GameDev, что связано с его бесплатностью и мощными функциями.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев