3D Character Artist (GameDev)@ CGFreelance

~2K $–3K $/мес
Опубликовано 25.03.2026

О позиции

Мы ищем 3D Character Artist для работы над проектами в GameDev и анимационных роликах. Эта вакансия 3D Character Artist удалённо предлагает вам возможность создать уникальных персонажей с акцентом на скиннинг, ригинг и текстурирование в мультяшном стиле.

Чем вы будете заниматься

  • Создание блокинга персонажей с использованием ИИ.
  • Доработка хай-польки в Zbrush.
  • Ретопология в любом удобном софте.
  • Бейк и текстурирование персонажей.
  • Ригинг и скиннинг под скелет UE5/Metahuman.

Требования

  • Опыт работы с Zbrush, Blender Next/Maya.
  • Знание AI (Hunian/Varco 3d/Tripo).
  • Опыт работы с Substance Painter/Designer и Unreal Engine.
  • Способность создавать персонажей в диснеевском стиле или стиле WoW.
  • Умение работать с материалами в UE будет плюсом.

Будет плюсом

  • Симуляция ткани через Chaos.
  • Создание кастомной головы под риг Metahuman.
  • Анимация в Cascadeur с дальнейшим ретаргетом на своего персонажа.
  • Моделирование простых пропсов или создание их в ИИ с дальнейшим авто ретопом.
  • Общая адекватность и умение работать в команде.

Что мы предлагаем

  • Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
  • Договорная оплата, обсуждаемая на созвоне.
  • Интересные проекты в области GameDev.
  • Возможность работать с современными инструментами и технологиями.
  • Дружелюбная команда и поддержка в развитии.

Если вы заинтересованы в данной вакансии 3D Character Artist удалённо, присылайте примеры ваших работ в личные сообщения. Укажите вашу ориентировочную часовую ставку, если сможете.

Диапазон зарплаты
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные условия для 3D Character Artist, но требует специфических навыков и опыта. Описание вакансии довольно полное, но не хватает информации о компании.

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B2
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Формируем профиль успеха...

Анализируем требования вакансии и данные рынка

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$8.5B
Годовой рост
10.5%
Внедрение AI
45%
Инвестиции
+200%
Спрос на кадры
+30%
Средняя ЗП
120K ₽

Навыки и требования

Обязательные
ZBrushBlenderMaya
Растущий спрос
3D SculptingTexturing TechniquesGame Engine Optimization
Снижающийся спрос
3D Studio MaxMaya (older versions)

Тренды отрасли

Интеграция AI в процесс создания
Использование AI для автоматизации текстурирования и моделирования, что увеличивает производительность на 25%.
Рост популярности реалистичной графики
Спрос на высококачественные 3D модели возрос на 40% в последние два года, что увеличивает потребность в квалифицированных 3D-художниках.

Новости отрасли

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев