3D Character Animator — анимация для игр@ Octo Games

???
зарплата не указана
Опубликовано 12.06.2026

О позиции

Octo Games — это геймдев студия из Нидерландов, специализирующаяся на создании взрослых игр на Unity и Unreal Engine. В связи с расширением команды, мы ищем 3D Character Animator, который будет работать удалённо. Эта роль предлагает вам возможность творчески реализовать свои идеи и внести значимый вклад в разработку уникальных игровых проектов.

Чем вы будете заниматься

  • Создание и анимация 3D персонажей для игр на Unity и Unreal Engine.
  • Работа в тесном сотрудничестве с командой дизайнеров и разработчиков для достижения высококачественного результата.
  • Оптимизация анимаций для обеспечения плавности и реалистичности движений персонажей.
  • Участие в обсуждениях и разработке концепций анимации.
  • Тестирование и доработка анимаций на основе обратной связи от команды.

Требования

  • Опыт работы аниматором 3D персонажей не менее 3 лет.
  • Знание Blender и других инструментов для создания 3D графики.
  • Опыт работы с игровыми движками Unity или Unreal Engine.
  • Понимание принципов анимации и создания персонажей.
  • Способность работать в команде и эффективно общаться с коллегами.

Будет плюсом

  • Опыт работы в геймдеве, особенно в разработке взрослых игр.
  • Знание других программ для 3D моделирования.
  • Умение работать с текстурами и материалами.

Что мы предлагаем

  • Конкурентоспособная зарплата в диапазоне 300 000 — 500 000 ₽ в месяц.
  • Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
  • Доступ к современным инструментам и технологиям.
  • Команда профессионалов, готовая поддержать и помочь в развитии.
  • Возможности для профессионального роста и обучения.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.8
6.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные условия для начинающего аниматора в игровой индустрии. Условия работы гибкие, но предусмотрено тестовое задание без оплаты.

Кто здесь добьётся успеха

Умение работать с Blender для создания анимации 3D персонажей, включая использование кривых анимации и ключевых кадров.

Способность адаптироваться к удалённому формату работы, обеспечивая высокую продуктивность и самоорганизацию.

Творческий подход к анимации, с вниманием к деталям и пониманием игровых механик в Unity и Unreal Engine.

Желание быстро учиться и развиваться в области анимации, принимая конструктивную критику и внедряя её в свою работу.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D Character Animator (Сейчас)Миддл 3D Animator (1–2 года)Старший 3D Animator или Lead Animator (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$2.5B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
30%
Инвестиции
+50%

Навыки и требования

Обязательные
Blender3D AnimationCharacter Animation
Растущий спрос
Скульптинг в BlenderМоделирование персонажейРендеринг с использованием Eevee
Снижающийся спрос
3ds MaxMaya (старые версии)

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в анимации
AI-технологии становятся всё более популярными, что позволяет аниматорам ускорять процесс создания и улучшать качество анимации. Ожидается, что 30% анимационных проектов будут использовать AI к 2026 году.
Рост популярности независимых игр
С увеличением числа независимых разработчиков игр, спрос на 3D анимацию для инди-игр возрастает. Около 40% новых игр, выпущенных в 2025 году, будут инди-проектами.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев