3D Artist (Environment) в Artmer Studio@ Artmer Studio

60K ₽–120K ₽/мес
Опубликовано 18.04.2026

О позиции

Artmer Studio открывает вакансию 3D Artist (Environment) для создания уникальных локаций и окружения в игровом движке. Эта позиция предлагает возможность работать как в офисе, так и удалённо. Вы будете заниматься сборкой уровней, используя тайловые текстуры, триммы и декали. Если вы увлечены 3D моделированием и хотите развиваться в этой области, мы будем рады видеть вас в нашей команде!

Чем вы будете заниматься

  • Создание локаций и окружения для игр.
  • Сборка уровней в игровом движке.
  • Работа с тайловыми текстурами, триммами и декалями.
  • Использование 3Dmax и Blender для моделирования.
  • Участие в обсуждениях и разработке концепций окружения.

Требования

  • Опыт работы с 3D моделированием, желательно в игровой индустрии.
  • Знание 3Dmax и Blender.
  • Умение работать с тайловыми текстурами и декалями.
  • Портфолио с примерами выполненных работ.
  • Коммуникабельность и умение работать в команде.

Будет плюсом

  • Опыт работы с subdiv сеткой.
  • Понимание связки HP/LP/UV/TEX.
  • Знание английского языка на техническом уровне.

Что мы предлагаем

  • 4-дневная рабочая неделя.
  • Оплачиваемые больничные и отпуска.
  • Возможность удалённой работы.
  • Помощь с релокацией.
  • Дружный коллектив и интересные проекты.

Если вы хотите стать частью нашей команды, присылайте резюме с ссылкой на портфолио на указанный адрес. Обязательно укажите в теме письма "3D Environment Artist".

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.8
6.8 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные условия работы и возможность удалённой занятости. Однако, описание вакансии могло бы быть более детализированным.

Требования к языку
RussianNative
English(опционально)B1
БазовыйСреднийПродвинутыйРодной

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание 3D моделирования с использованием 3Dmax и Blender, включая навыки работы с тайловыми текстурами и декалями для создания реалистичного окружения.

Способность к самоорганизации и управлению временем, что особенно важно для удаленной и гибридной работы, позволяющее эффективно справляться с задачами и дедлайнами.

Творческий подход к дизайну уровней и окружения, с акцентом на детализацию и атмосферу, что позволяет создавать уникальные игровые локации.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D Artist (Environment) (Сейчас)Старший 3D Artist (1–2 года)Руководитель отдела 3D дизайна (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 3D-дизайна 2026
$5.2B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
3DmaxBlenderEnvironment Design
Растущий спрос
Substance PainterZBrushUnity 3D
Снижающийся спрос
3D Studio Max (старые версии)Maya (в контексте простого моделирования)

Тренды отрасли

Рост использования AI в 3D-дизайне
Внедрение AI в процессы 3D-дизайна увеличивается на 35% в 2025-2026 годах, что позволяет автоматизировать текстурирование и моделирование.
Увеличение популярности виртуальной реальности
Спрос на 3D-арт для VR-игр и приложений вырос на 40%, что открывает новые возможности для 3D-художников.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев