3D Аниматор / Риггер Middle+ / Senior@ CYBERHEAD

???
зарплата не указана
Опубликовано 04.09.2026
Проект — One Way Home, кинематографичный пазл-платформер на Unreal Engine 5. Ищут 3D-аниматора / риггера для работы как с гуманоидными персонажами, так и со сложными существами и монстрами. Задачи включают создание готовых к интеграции ригов для персонажей и пропсов, риггинг и скиннинг, создание hand-keyed анимаций, работу с локомоцией, стелсом, взаимодействием с объектами и другими состояниями, разработку пластику монстров и других существ, а также подготовку и экспорт анимаций в Unreal Engine 5. Также потребуется работать в связке с техническим аниматором. Требования к кандидатам: от 3 лет профессионального опыта в геймдеве, минимум один выпущенный или находящийся в активной разработке 3D-проект, профессиональное владение Maya или Blender, понимание анимационного пайплайна UE5, знание риггинга, скелетов, IK и ретаргетинга, понимание анатомии, биомеханики, веса и баланса. Также требуется актуальный шоурил с ручной анимацией и примерами ригов. Плюсом будет опыт работы над платформерами, сайд-скроллерами и хоррорами от третьего лица. Условия работы: полностью удалённая работа из любой точки мира, гибкий график, оплата по итогам собеседования и в зависимости от опыта.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
8.5
8.5 из 10
оценка совпадения

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое знание Unreal Engine 5 и опыт работы с его инструментами для интеграции анимаций и ригов в игровые проекты.

Способность к самоорганизации и ответственности при работе в удаленном режиме, что позволяет эффективно управлять своим временем и задачами.

Опыт создания сложных ригов и скиннинга как для гуманоидных персонажей, так и для уникальных существ, с акцентом на детали и реализм анимации.

Творческий подход к разработке анимаций, включая hand-keyed анимации и разработку уникальных движений для различных игровых состояний.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

3D Аниматор / Риггер — Middle+ (Сейчас)Старший 3D Аниматор / Риггер (1–2 года)Лидер команды анимации (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$12.5B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+200%

Навыки и требования

Обязательные
3D AnimationRiggingUnreal Engine 5
Растущий спрос
Виртуальная реальность (VR)Дополненная реальность (AR)Сценарное программирование
Снижающийся спрос
Adobe Flash3D Studio Max

Тренды отрасли

Рост популярности VR и AR
Согласно отчетам, использование VR и AR в 3D анимации увеличилось на 40% в 2023 году, что создает новые возможности для аниматоров.
Интеграция AI в анимацию
Внедрение AI в процессы анимации позволяет сократить время на рендеринг и повысить качество анимации на 30%.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев