О позиции
Мы ищем арт-лида с уклоном в стилизованный 2D арт для работы над ПК игрой в Triluna Games. Игра представляет собой сюжетный, атмосферный FPV roguelite с глубокими механиками боя, вдохновленный такими проектами, как Hades и Gunfire Reborn. Это крайне перспективный и интересный проект, который предлагает уникальную возможность для креативного роста и профессионального развития.
Чем вы будете заниматься
- Работать с 2D графикой проекта, включая создание персонажей, пространств и концептов (монстры, боссы, оружие).
- Полировать стилистику игры, обеспечивая высокое качество визуального контента.
- Генерировать идеи и предложения по визуальной части игры, внося свой вклад в общий художественный стиль.
- Организовывать процессы, связанные с производством арта, обеспечивая их эффективность и соответствие срокам.
- Нанимать и управлять работой художников по мере необходимости, формируя сильную арт-команду.
Требования
- Сильная компетенция в игровом 2D-арте, подтвержденный опыт работы в этой области.
- Опыт выстраивания процессов в арт-команде и отличное понимание того, как они должны быть организованы.
- Широкий игровой кругозор, знание современных трендов в игровой индустрии.
- Опыт работы над ПК играми от старта до релиза, знание всех этапов разработки.
Что мы предлагаем
- Фулл-тайм занятость с возможностью удаленной работы из любой точки мира.
- Конкурентоспособная зарплата в удобной вам валюте.
- Возможность работать над интересным и перспективным проектом в команде профессионалов.
- Гибкий график работы и возможность проявить свою креативность.
- Поддержка в профессиональном развитии и обучении.
Если вы готовы стать частью нашей команды и внести свой вклад в создание уникальной игры, присоединяйтесь к нам!
Вакансия предлагает интересную возможность для опытного арт-лида в игровой индустрии. Однако, отсутствие четкой информации о зарплате и условиях может вызвать вопросы у кандидатов.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание стилизованного 2D арта и опыт работы с инструментами, такими как Adobe Photoshop и Illustrator, что позволяет создавать уникальные концепты и визуальные элементы для игр.
Способность эффективно управлять командой художников в удаленном формате, обеспечивая согласованность визуального стиля и высокое качество работы, что критично для успешного завершения проекта.
Опыт в создании концепт-артов для игр с элементами рогалика, что позволяет разрабатывать оригинальные механики и визуальные решения, вдохновленные проектами, такими как Hades и Gunfire Reborn.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев