2D Аниматор (Spine) — GameDev@ Hue Axis

100K ₽/мес
Опубликовано 28.04.2026

О позиции

Мы ищем талантливого 2D аниматора в Spine, который сможет создавать живые и выразительные анимации для наших игр. Если вы уверенно работаете в Spine и хотите присоединиться к команде Hue Axis, эта вакансия для вас!

Чем вы будете заниматься

  • Анимировать персонажей и сцены в Spine;
  • Работать с уже готовой нарезкой и ригом;
  • Собирать и дорабатывать сцены под задачи проекта;
  • Взаимодействовать с художниками и геймдизайнерами;
  • Поддерживать порядок в проектах (иерархия, нейминг, структура).

Требования

  • Уверенное владение Spine и опыт создания анимаций персонажей;
  • Умение делать псевдо-3D анимацию (реалистичные повороты лиц, деформация мешей и т.д.);
  • Опыт работы с 18+ контентом и понимание, как сделать анимацию привлекательной;
  • Знание основ анимации (тайминг, вес, оверлап и т.д.);
  • Аккуратность в нейминге и структуре файлов;
  • Хорошая насмотренность, особенно в 18+ контенте.

Будет плюсом

  • Базовые навыки рисования для правки нарезки;
  • Опыт работы с 18+ проектами;
  • Понимание пайплайна разработки игр;
  • Умение оптимизировать анимации под Unity.

Что мы предлагаем

  • Много новых интересных проектов;
  • Молодой и адекватный коллектив;
  • Удалённая работа и гибкий график;
  • Конкурентная стабильная зарплата от 100 000 рублей;
  • Ноль проблем с выплатами в России и других странах.

Если вам интересна эта вакансия 2D аниматора в Spine, напишите нам и приложите свое портфолио!

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
7.5
7.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает интересные условия работы в игровой индустрии с хорошей зарплатой. Однако, описание могло бы быть более детализированным.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание Spine и опыт работы с его инструментами для создания 2D анимаций, включая риггинг и анимацию персонажей.

Способность работать в удаленном формате, обеспечивая высокую продуктивность и соблюдение сроков без постоянного надзора.

Творческий подход к анимации, с акцентом на детали и выразительность персонажей, что позволяет создавать уникальные и запоминающиеся игровые моменты.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

2D Аниматор (Spine) (Сейчас)Старший 2D Аниматор (1–2 года)Руководитель анимации (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+50%

Навыки и требования

Обязательные
Spine2D AnimationUnity
Растущий спрос
3D AnimationGame DesignUnity Scripting
Снижающийся спрос
Flash Animation2D Sprite Animation

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в анимации
Согласно последним исследованиям, 35% аниматоров начали использовать AI для автоматизации рутинных задач, что повышает эффективность процесса создания анимации.
Рост популярности мобильных игр
Мобильные игры составляют 50% от общего рынка игр, что приводит к увеличению спроса на 2D анимацию и инструменты, такие как Spine, для создания высококачественного контента.

Новости iGaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев