2D-художник (GameDev)

90K ₽–130K ₽/мес
Опубликовано 07.04.2026

О позиции

Мы ищем талантливого 2D-художника для работы над проектом "Лагерта". Если вы увлечены геймдевом и обладаете необходимыми навыками, эта вакансия для вас! Вы будете создавать персонажей и сцены, что позволит вам проявить свою креативность и профессионализм.

Чем вы будете заниматься

  • Создание уникальных персонажей и сцен для игры "Лагерта".
  • Работа с визуальными новеллами, учитывая анатомию и стилизацию.
  • Сотрудничество с командой, предоставление фидбека другим художникам.
  • Участие в обсуждении и разработке концепций персонажей.
  • Подготовка тестового задания для оценки ваших навыков.

Требования

  • Опыт работы в геймдеве и создание визуальных новелл.
  • Знание основ анатомии, силуэта и композиции.
  • Умение работать в нейросетях, таких как stable diffusion.
  • Командный игрок с хорошими коммуникативными навыками.
  • Наличие портфолио с примерами работ в семи-реализме.

Будет плюсом

  • Опыт выдачи фидбека другим художникам.
  • Интерес к визуальным новеллам и игровому процессу.
  • Проживание в Воронеже.

Что мы предлагаем

  • Заработная плата в диапазоне 90-130 тыс. рублей на руки, обсуждаемо для сильного кандидата.
  • Возможность удаленной работы или работы из офиса в центре Воронежа.
  • Перспективы профессионального и карьерного роста.

Если вы готовы принять вызов, отправляйте ваше резюме на почту aegis1979cruiser@gmail.com с тегом "Художник Лагерта".

Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия имеет четкие требования и описание, однако не хватает информации о команде и проекте. Условия работы привлекательные, но зарплата может быть ниже среднего для опытных специалистов.

Кто здесь добьётся успеха

Глубокое понимание анатомии и композиции для создания реалистичных и стилизованных персонажей, используя технологии, такие как Adobe Photoshop и Procreate.

Способность работать в гибридном режиме, эффективно управляя своим временем и задачами как удаленно, так и в офисе, чтобы поддерживать высокое качество работы в условиях дедлайнов.

Опыт работы с визуальными новеллами и генеративным искусством, включая использование Stable Diffusion для создания уникальных арт-элементов и концептов.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

2D-художник (Сейчас)Ведущий 2D-художник (1–2 года)Архитектор визуальных новелл (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$1.5B
Годовой рост
12.5%
Внедрение AI
45%
Инвестиции
+150%

Навыки и требования

Обязательные
2D ArtGame DevelopmentVisual Novels
Растущий спрос
3D ArtGame DesignAnimation
Снижающийся спрос
Pixel ArtTraditional Hand-drawn Techniques

Тренды отрасли

Рост популярности визуальных новелл
Визуальные новеллы стали более популярными, с увеличением числа пользователей на 30% в 2025 году.
Интеграция AI в создание арта
Использование AI, как Stable Diffusion, для генерации 2D арта возросло на 45% среди разработчиков игр.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев