2D/3D Artist (Generalist) — GameDev
О позиции
Мы ищем 2D/3D Artist (Generalist) для работы в нашей команде, занимающейся разработкой мобильных игр в жанрах Casual и Hyper-casual. Эта вакансия 2D/3D Artist удалённо предлагает возможность работать в динамичной и креативной среде, где вы сможете проявить свои художественные способности и внести значимый вклад в проекты.
Чем вы будете заниматься
- Формирование визуального стиля игры на основе референсов;
- Полный цикл создания 3D графики: моделирование, текстурирование, базовая анимация и риггинг;
- Отрисовка 2D-графики и анимация;
- Модификация и доработка существующих ассетов;
- Активное использование ИИ для быстрой генерации 2D ассетов с последующей ручной доработкой;
Требования
- Коммерческий опыт работы от 3 лет в Casual / Hyper Casual жанрах;
- Художественный вкус и высокая насмотренность в подобных играх;
- Наличие актуального портфолио, демонстрирующего навыки в 2D и 3D (обязательно);
- Уверенное владение Blender, Maya, Photoshop, Illustrator, Substance Painter, Figma;
- Понимание принципов оптимизации графики под мобильные устройства;
- Умение работать по ТЗ, самостоятельно оценивать сроки, соблюдать дедлайны и адекватно воспринимать фидбек.
Будет плюсом
- Опыт работы с Spine, Substance Designer;
- Опыт работы с Unity: самостоятельная сборка сцен, настройка префабов, материалов, верстка UI, создание эффектов;
Что мы предлагаем
- Полностью удаленную работу из любой точки мира;
- Гибкий график (с 9-12ч по МСК);
- Интересные проекты, свободу в принятии визуальных решений и минимум бюрократии;
- Формат работы Full-time или Part-time.
Эта вакансия 2D/3D Artist удалённо — отличная возможность для тех, кто хочет развиваться в GameDev и работать над увлекательными проектами!
Вакансия предлагает интересные условия работы, но требует значительного опыта и навыков. Зарплата указана, что является плюсом.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание инструментов 3D моделирования, таких как Blender и Maya, с опытом создания высококачественной графики для мобильных игр.
Творческий подход к формированию визуального стиля, с опытом работы в Photoshop и Illustrator для создания 2D элементов и текстур.
Способность работать самостоятельно в удалённой среде, проявляя инициативу и организованность, чтобы управлять своим временем и проектами эффективно.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев