UX/UI дизайнер — проект по геймификации@ Призма
О позиции
Компания Призма ищет UX/UI дизайнера на проектную основу для работы с продуктами по геймификации, включая казуальные игры для мобильных приложений и реже для веб-сайтов. Ваша задача будет заключаться в создании привлекательных и функциональных интерфейсов, которые улучшат пользовательский опыт и повысят вовлеченность игроков.
Чем вы будете заниматься
- Создавать интерфейсы в Figma для игровых проектов и геймификаций.
- Взаимодействовать с технической командой и контролировать соответствие дизайна макетам.
- Работать над большими и сложными продуктами, обеспечивая высокое качество дизайна.
- Следовать гайдлайнам и процессам команды, чтобы обеспечить согласованность и эффективность работы.
Требования
- Знание основных принципов веб-разработки и понимание технических ограничений.
- Уверенное владение инструментами Figma, включая использование автолейаутов, компонентов и стилей.
- Высокий уровень UI, насмотренность и наличие портфолио с современными дизайн-решениями.
- Понимание принципов качественного UX и уверенное владение ИИ для создания визуального контента.
Будет плюсом
- Опыт работы с играми и геймификацией.
- Опыт работы с Unity (если нет, обучим в рамках онбординга).
Что мы предлагаем
- Проектная занятость с периодическим повторением.
- Рыночное вознаграждение, соответствующее вашим навыкам и опыту.
- Официальное оформление по законодательству РФ.
- Удаленный формат работы с гибким графиком.
Если вы хотите стать частью нашей команды и работать над интересными проектами, отправьте свое резюме и ссылку на портфолио по указанной ссылке.
Вакансия предлагает интересные задачи в области геймификации с хорошими условиями работы. Однако, отсутствие конкретной информации о зарплате может вызвать вопросы у кандидатов.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание принципов геймификации и игровых механик, а также опыт работы с такими инструментами, как Figma для создания увлекательных интерфейсов.
Способность работать самостоятельно и эффективно в удаленном режиме, что включает в себя управление временем и самоорганизацию для соблюдения сроков и достижения целей проекта.
Критическое мышление и аналитические навыки для тестирования и улучшения пользовательского опыта, включая способность собирать и анализировать отзывы пользователей для оптимизации дизайна.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев