Стажёр в gamedev-команду — разработка игр для Steam@ GamedevJob
О позиции
В небольшую gamedev-команду требуется стажёр для разработки коммерческих игр для Steam. В данный момент в работе находятся две короткие инкрементальные игры: одна про рыбалку, другая - роглайк RPG. Мы ищем трёх начинающих специалистов: саунд-дизайнера, 2D-художника и геймдизайнера. Это не учебные или тестовые проекты. Вы будете участвовать в разработке реальных игр, поэтому нам важен хотя бы небольшой практический опыт: личные проекты, участие в геймджемах, моды, портфолио или выполненные тестовые работы.
Чем вы будете заниматься
- Саунд-дизайнер: Вы будете отвечать за звуковую составляющую проекта, в основном акцент будет на звуковых эффектах. Самостоятельно записывать все звуки не требуется, чаще всего быстрее найти подходящий материал и качественно его обработать. Умение интегрировать и настраивать звук в Unity будет большим плюсом, но не является обязательным требованием.
- 2D-художник: Мы ищем художника для работы над визуальной частью Steam-проектов. Идеальный кандидат должен быть дженералистом: уметь отрисовать персонажей, окружение, UI и анимации при необходимости. Визуал должен выглядеть выразительно и подходить аудитории Steam, но при этом оставаться простым и быстрым в производстве.
- Геймдизайнер: Нужен универсальный геймдизайнер, который станет помощником ведущего геймдизайнера и сможет подключаться к разным задачам. Вы будете участвовать во всех этапах - дизайн систем, дизайн фич, взаимодействие с разработчиками и художниками, баланс, тесты, плейтесты и прочее. Мы ищем человека без узкой специализации, которому интересно разбираться в разных частях игры и постепенно брать на себя больше самостоятельных задач.
Требования
- Опыт работы с Unity будет плюсом, но не является обязательным.
- Наличие портфолио или примеров работ.
- Готовность работать в команде и учиться.
- Понимание основ своей специальности.
- Способность брать ответственность за результат.
Что мы предлагаем
- Участие в разработке реальных коммерческих игр для Steam.
- Практические задачи, которые можно добавить в портфолио.
- Опыт командной разработки.
- Регулярная обратная связь.
- Возможность вырасти от стажёра до оплачиваемого специалиста.
- Возможность влиять на проекты, а не просто выполнять учебные задания.
Условия
На старте стажировка предполагается без оплаты. Мы заранее говорим об этом, чтобы у всех были одинаковые ожидания. Через месяц, если сотрудничество складывается успешно, можно обсудить небольшую минимальную оплату. Через 3–4 месяца при хороших результатах и достаточном уровне самостоятельности можно обсуждать переход на полноценную оплачиваемую позицию. Рассматриваем как part-time, так и full-time.
Кого мы ищем
Нужны люди, которые настроены работать и учиться, в том числе самостоятельно. Мы не оставим вас в одиночестве - чему надо - научим, где надо - подскажем. Но важно, чтобы вы уже понимали основы своей специальности и могли постепенно брать на себя ответственность за результат.
Чтобы откликнуться, напишите:
- На какую роль вы претендуете.
- Расскажите кратко о своём опыте.
- Пришлите портфолио или примеры работ.
- Напишите, рассматриваете ли вы part-time или full-time.
Вакансия предлагает стажировку в интересной области с возможностью роста. Однако отсутствие оплаты на старте может отпугнуть некоторых кандидатов.
Кто здесь добьётся успеха
Опыт работы с Unity и основами игрового дизайна, включая создание простых игровых механик и прототипов.
Способность работать в удаленном режиме, самоорганизация и высокая степень ответственности за выполнение задач в установленные сроки.
Креативный подход к звуковому дизайну и 2D-артистике, с акцентом на создание уникального контента для игр, подтвержденный личными проектами или участием в геймджемах.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев