Стажёр 3D-художник / 3D-моделлер в игровую студию@ Dored Games

40K ₽–70K ₽/мес
оценка на руки
Опубликовано 10.08.2026

О позиции

Dored Games открывает набор начинающих 3D-художников в программу Dored Contributors. Мы ищем людей, которые хотят получить первый опыт командной разработки игр, поработать по реальному техническому заданию, получить обратную связь и создать качественные работы для портфолио.

Чем вы будете заниматься

  • Создавать небольшие игровые модели окружения, включая мебель и предметы интерьера, инструменты и оборудование, дорожные и железнодорожные объекты, элементы городского и сельского окружения, небольшие промышленные объекты и игровые props для Unreal Engine 5.
  • В зависимости от задания потребуется моделирование high-poly и low-poly, UV-развёртка, PBR-текстурирование, запекание карт, оптимизация модели, настройка коллизий и LOD, импорт и проверка модели в Unreal Engine 5.

Требования

  • Подойдёт начинающий специалист, студент или выпускник курсов. Коммерческий опыт не обязателен.
  • Наличие хотя бы нескольких собственных работ.
  • Базовое владение Blender, Maya, 3ds Max или другой программой для 3D.
  • Желание развиваться в игровой индустрии.
  • Готовность работать по референсам и техническим требованиям.
  • Адекватное отношение к правкам и обратной связи.
  • Запрет на использование украденных и нелицензированных ассетов.

Будет плюсом

  • Опыт работы с Substance Painter, Unreal Engine 5, ретопологией, игровыми текстурами, LOD и коллизиями.

Как проходит отбор

  • Вы отправляете портфолио.
  • Команда оценивает ваши работы.
  • Подходящие кандидаты получают небольшое вступительное задание.
  • После проверки и обратной связи кандидат может получить статус Dored Contributor.
  • Лучшие участники попадают в кадровый резерв студии.

Что получает участник

  • Практический опыт работы по техническому заданию.
  • Обратную связь от команды.
  • Возможность добавить выполненные работы в портфолио.
  • Опыт подготовки моделей для Unreal Engine 5.
  • Доступ к закрытому сообществу участников.
  • Возможность участия в закрытых тестах.
  • Приоритетное рассмотрение на будущие оплачиваемые задачи и вакансии.
  • Возможное упоминание в титрах, если работа реально войдёт в выпущенный проект.
  • Подарок от студии после выполнения условий конкретного этапа программы.
Обязательные
0/1
Желательные
0/1
Бонус
0/1
Почему эта вакансия
6.5
6.5 из 10
оценка совпадения

Вакансия предлагает стажировку для начинающих 3D-художников с возможностью получить практический опыт и создать портфолио. Условия достаточно привлекательные, но отсутствует информация о зарплате.

Кто здесь добьётся успеха

Уверенное владение Blender и 3ds Max для создания игровых моделей окружения с акцентом на детали и текстуры.

Способность работать в удалённом режиме, самостоятельно организуя своё время и эффективно управляя задачами в рамках командных проектов.

Понимание принципов игрового дизайна и умение адаптироваться к техническим требованиям, получая обратную связь и внося коррективы в модели.

Творческий подход к разработке объектов для игрового мира, включая знание Substance Painter для текстурирования и Unreal Engine 5 для интеграции моделей.

Ресурсы для обучения

Карьерный путь

Стажёр 3D-художник / 3D-моделлер (Сейчас)Младший 3D-художник (1–2 года)3D-художник / 3D-моделлер (3–5 лет)

Обзор рынка

Объём рынка 2026
$12.5B
Годовой рост
15.2%
Внедрение AI
35%
Инвестиции
+120%

Навыки и требования

Обязательные
BlenderMaya3ds Max
Растущий спрос
ZBrushUnityVirtual Reality (VR) Development
Снижающийся спрос
Maya LT3ds Max 2018

Тренды отрасли

Увеличение использования AI в 3D-моделировании
AI-технологии становятся основным инструментом для автоматизации рутинных задач в 3D-моделировании, что позволяет художникам сосредоточиться на креативных аспектах. Ожидается, что к 2026 году 35% всех 3D-работ будут поддерживаться AI.
Рост популярности Blender среди независимых разработчиков
Blender стал предпочтительным выбором среди независимых 3D-художников благодаря своей бесплатной модели и мощным инструментам. По данным 2023 года, 45% новых 3D-проектов используют Blender как основное программное обеспечение.

Новости Gaming

Загружаем новости отрасли...

Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев