Senior Concept Artist — создание концептов для мультиплеерного шутера@ HyperHug
О позиции
Мы, компания HyperHug, ищем Senior Concept Artist для работы над нашим мультиплеерным survival-шутером Oxide: Survival Island. Ваша задача — создание концептов оружия, скинов и экипировки, а также сопровождение их на всех этапах производства от первых идей до финальной реализации в игре. Эта вакансия удалённая, и мы рады предложить вам возможность работать из любой точки мира.
Чем вы будете заниматься
- Создание концептов для оружия, скинов и экипировки.
- Сопровождение концептов на всех этапах производства.
- Работа в команде с 3D-художниками и дизайнерами.
- Участие в обсуждениях и презентациях концептов.
- Поддержка и развитие визуального стиля проекта.
Требования
- Опыт работы на позиции концепт-художника от 3 лет.
- Портфолио с примерами работ по созданию концептов оружия и экипировки.
- Знание реалистичного и полуреалистичного стилей.
- Умение работать в команде и самостоятельно.
- Знание программ для создания концептов (Photoshop, Illustrator и др.).
Будет плюсом
- Опыт работы в игровой индустрии.
- Знание основ 3D-моделирования.
- Опыт работы с AI-инструментами для художников.
Что мы предлагаем
- Полностью удалённую работу с гибким графиком.
- Перспективу роста до Art Lead или Art Director.
- Высокую степень самостоятельности без микроменеджмента.
- Все необходимое для работы: софт, плагины, AI-инструменты и библиотеки ресурсов.
- Дружный коллектив и интересные проекты.
Если вы готовы к новым вызовам и хотите стать частью нашей команды, присылайте свои резюме и портфолио!
Вакансия предлагает интересные возможности для опытного концепт-художника. Условия работы удалённые, что является плюсом. Однако, отсутствие конкретной зарплаты может вызвать вопросы у кандидатов.
Формируем профиль успеха...
Анализируем требования вакансии и данные рынка
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев