Продуктовый дизайнер — влияние на игровые механики
О позиции
Мы ищем продуктового дизайнера игровых проектов, который сможет влиять на то, как миллионы людей взаимодействуют с нашим продуктом каждый день. Ваша работа будет заключаться не только в создании экранов, но и в разработке игровых механик и проектировании пользовательского опыта. Это уникальная возможность стать частью команды одного из крупнейших B2C-сервисов России, который использует десятки миллионов человек.
Чем вы будете заниматься
- Разработка игровых механик и интерактивных мини-приложений.
- Проектирование пользовательского опыта для игровых проектов.
- Сотрудничество с командой для превращения идей в реальные продукты.
- Участие в обсуждениях и принятии решений по дизайну.
- Создание прототипов и макетов интерфейсов.
Требования
- Опыт работы в качестве продуктового дизайнера от 3 лет.
- Знание принципов проектирования пользовательского опыта.
- Опыт работы с игровыми проектами будет преимуществом.
- Умение работать в команде и эффективно взаимодействовать с разработчиками.
- Знание инструментов для проектирования (Figma, Sketch и т.д.).
Будет плюсом
- Опыт работы с игровыми механиками.
- Знание основ геймдизайна.
- Умение создавать анимации и интерактивные элементы.
Что мы предлагаем
- Конкурентная зарплата от 300 000 до 500 000 ₽ в месяц.
- Полная удалёнка или гибридный формат работы в Москве или Санкт-Петербурге.
- Работа в сильной продуктовой команде.
- Возможность влиять на интерфейсы и механику продукта.
- Доступ к обучающим материалам и курсам.
Вакансия предлагает интересные задачи в области игрового дизайна, но не указана конкретная компания, что может вызвать вопросы у кандидатов.
Кто здесь добьётся успеха
Глубокое понимание игровых механик и опыт их внедрения в дизайн, включая использование Figma и Sketch для создания интуитивно понятных интерфейсов.
Способность к кросс-функциональному сотрудничеству в удаленной и гибридной среде, что позволяет эффективно обмениваться идеями и получать обратную связь от разработчиков и маркетологов.
Критическое мышление и аналитические навыки для оценки пользовательского опыта, а также готовность проводить A/B тестирование и анализировать результаты для улучшения взаимодействия пользователей с продуктом.
Опыт работы в B2C-секторе и понимание потребностей конечных пользователей, что позволяет создавать привлекательные и вовлекающие игровые механики.
Ресурсы для обучения
Карьерный путь
Обзор рынка
Навыки и требования
Тренды отрасли
Новости Gaming
Загружаем новости отрасли...
Ищем релевантные статьи за последние 6 месяцев